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Portfolio / Sunlit Woodland
Sunlit Woodland

Artist / Tornike Gedianidze

EnvironmentWaldstilisiert

2026 / Environment-Studie + Standbildserie

Sunlit Woodland

Ein stilisierter Wald im hellen Tageslicht, in dem ein gewundener Pfad den Blick durch dichtes Grün zu einer Lichtung mit Häuschen führt.

Artwork / Tornike Gedianidze

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Projektprofil

Produktion im Überblick

Sunlit Woodland sind zwei Bilder einer stilisierten Welt: ein Cottage mit Wassermühle auf einer hellen Lichtung und der Erdweg durch den Wald, der dorthin führt. Tornike Gedianidze hat beide um dieselbe Lichtung herum komponiert, sodass der Weg der einen Ansicht beim Cottage der anderen ankommt.

Leistungen
Stilisierte 3D-Art, 3D-Environments, Texturierung & Materialien
Plattformen
Environment-Studie, Standbildserie
Jahr
2026
  • Erstellt mit Unreal Engine, Blender, ZBrush, Tree It, Substance 3D Painter, Substance 3D Designer und Photoshop.

Geschichte

Von der Vision zum fertigen Environment

Herausforderung

Pfad und Häuschen als Blickpunkt in einem dichten Wald voller satter Vegetation, Blumen, Felsen und hellem Tageslicht lesbar halten.

Ansatz

Beide Kompositionen nutzen klare Tonwertgruppen, gestaffelte Baumsilhouetten und einen warmen Pfad zwischen kühlen Grüntönen, um den Blick zu führen, ohne die gemalte Vegetation flach wirken zu lassen.

Ergebnis

Zwei Kompositionen, die als eine Welt funktionieren: Die Lichtung hält den Blickpunkt, die zweite Ansicht zeigt den Pfad, der dorthin führt.

Galerie

Das Environment entdecken

01 / 2 Bilder

Die Lichtung

Zwei Kompositionen einer sonnigen Welt: die Lichtung mit dem Häuschen als Blickpunkt, dann der Waldpfad, der den Blick dorthin lenkt.

Lichtung mit Häuschen
Der Weg durch den Wald

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