Blender-Add-onExport Checker
Fehler finden, bevor Sie exportieren.
Geometrie, UVs, Benennung, Transformationen und weitere Lieferanforderungen anhand konfigurierbarer Asset-Profile prüfen und vorgeschlagene Korrekturen durchsehen.
- Profile für Unreal und Unity
- Korrekturen nach Risiko markiert
- Komplett offline
Kompatibilität
Unter Windows getestet · Blender 3.3–5.2
Auf Superhive holen ↗ (öffnet in einem neuen Tab)Preise, Bezahlung, Downloads und Updates laufen über Superhive.
Was es kann.

Acht Prüfkategorien
Geometrie, Transformationen, Materialien, Modifier, Benennung, Collections, UVs und Budgets; jeder Befund erklärt, warum er später in der Pipeline zählt.
Profile unter Ihrer Kontrolle
Mit Generic-, Unreal-, Unity- oder Studio-Regeln starten, Schweregrade anpassen und ein portables Profil speichern.
Korrekturen nach Risiko
Safe-Korrekturen werden angewendet, Confirm-Korrekturen fragen einmal nach und Manual-Korrekturen bleiben Ihnen überlassen; Fix All ist ein einziger Undo-Schritt.
Berichte
Berichte als JSON oder Text exportieren oder eine kurze Zusammenfassung zum Teilen kopieren.
Vor dem Kauf.
- Unter Windows getestet · Blender 3.3–5.2.
- Verifizierte Builds umfassen Windows x64 mit Blender 4.3.2 und 4.5.2.
- Auch in Ultimate Utilities enthalten; aktivieren Sie nur eine Kopie.
Mehr Details?
Die vollständige Funktionsliste, die Dokumentation, das Changelog und die Lizenzoptionen finden Sie auf Superhive.
Auf Superhive holen ↗ (öffnet in einem neuen Tab)Auch in einem Bundle erhältlich.
Ähnliche Add-ons.
- Core Utilities Batch-Benennung, Materialien, UV-Vorbereitung, Transformationen, Parenting und Bereinigung in einer anpassbaren Blender-Seitenleiste.
- Fast Export Batch-Exporte in acht Formaten planen, Ausgabedateinamen vorab ansehen und Namenskonflikte prüfen, bevor Dateien geschrieben werden.

- Transform Checker Nicht angewendete Transformationen über Mesh-Umrisse und Einfärbungen finden. Einzelne Kanäle prüfen, Befunde isolieren und Korrekturen nach der Prüfung wählen.

