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Blender-Add-onExport Checker

Fehler finden, bevor Sie exportieren.

Geometrie, UVs, Benennung, Transformationen und weitere Lieferanforderungen anhand konfigurierbarer Asset-Profile prüfen und vorgeschlagene Korrekturen durchsehen.

  • Profile für Unreal und Unity
  • Korrekturen nach Risiko markiert
  • Komplett offline

Kompatibilität

Unter Windows getestet · Blender 3.3–5.2

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Preise, Bezahlung, Downloads und Updates laufen über Superhive.

Was es kann.

Der Export-Checker-Tab der Seitenleiste mit den Bereichen Actions, Summary und Issues
  • Acht Prüfkategorien

    Geometrie, Transformationen, Materialien, Modifier, Benennung, Collections, UVs und Budgets; jeder Befund erklärt, warum er später in der Pipeline zählt.

  • Profile unter Ihrer Kontrolle

    Mit Generic-, Unreal-, Unity- oder Studio-Regeln starten, Schweregrade anpassen und ein portables Profil speichern.

  • Korrekturen nach Risiko

    Safe-Korrekturen werden angewendet, Confirm-Korrekturen fragen einmal nach und Manual-Korrekturen bleiben Ihnen überlassen; Fix All ist ein einziger Undo-Schritt.

  • Berichte

    Berichte als JSON oder Text exportieren oder eine kurze Zusammenfassung zum Teilen kopieren.

Vor dem Kauf.

  • Unter Windows getestet · Blender 3.3–5.2.
  • Verifizierte Builds umfassen Windows x64 mit Blender 4.3.2 und 4.5.2.
  • Auch in Ultimate Utilities enthalten; aktivieren Sie nur eine Kopie.

Mehr Details?

Die vollständige Funktionsliste, die Dokumentation, das Changelog und die Lizenzoptionen finden Sie auf Superhive.

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Auch in einem Bundle erhältlich.