
Blender-Add-onAdvanced Inset
Runde Ecken, die halten.
Inset-Ecken einzeln anpassen und Tiefe, Radius und Detail steuern, solange das Ergebnis noch eine Live-Vorschau ist.
- Ein Handle pro Ecke
- Live-Vorschau im Viewport
- Blender-Inset bleibt unangetastet
Kompatibilität
Windows / macOS / Linux · Blender 3.3–5.2
Auf Superhive holen ↗ (öffnet in einem neuen Tab)Preise, Bezahlung, Downloads und Updates laufen über Superhive.
Was es kann.

Ecken behalten ihre Form
Jede Ecke bewegt sich als ein starres Stück, sodass ein runder Bogen nicht mehr zu einem Punkt schrumpft und sich nach innen umstülpt.
Ein Handle pro Ecke
Tiefe, Radius, Vertex-Anzahl und Modus für jede Ecke einzeln festlegen.
Live im Viewport
Alles wird vor dem Übernehmen im Viewport als Vorschau angezeigt und ist dort ablesbar, ohne Dialog oder Panel im Weg.
Natives Inset bleibt
Das Inset von Blender liegt weiter auf I und steht im Menü Shift + Alt + T neben dem erweiterten.
Vor dem Kauf.
- Windows / macOS / Linux · Blender 3.3–5.2.
- Manche komplexen Meshes brauchen das native Inset von Blender.
- Bestimmte Vertex-Anzahl- und Merge-Operationen erfordern Blender 3.4+.
Mehr Details?
Die vollständige Funktionsliste, die Dokumentation, das Changelog und die Lizenzoptionen finden Sie auf Superhive.
Auf Superhive holen ↗ (öffnet in einem neuen Tab)Auch in einem Bundle erhältlich.
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