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Produktbild von Object Scatter

Blender-Add-onObject Scatter

Die Physik platziert für Sie.

Assets mit Physik fallen lassen, aufpinseln oder magnetisch platzieren und die gewünschte Anordnung im Viewport behalten.

  • Drop, Brush und Magnet
  • Behält die gewählte Pose
  • Offline, ohne Konto

Kompatibilität

Unter Windows getestet · Blender 3.0–5.2

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Preise, Bezahlung, Downloads und Updates laufen über Superhive.

Was es kann.

Energiezellen fallen in die Szene, kollidieren und kommen als Haufen zur Ruhe, bevor die Platzierung bestätigt wird
  • Fallen lassen

    Kopien aus einer Collection von Quell-Meshes über einer Abwurffläche erzeugen oder per Klick einzeln fallen lassen.

  • Mit dem Pinsel verteilen

    Über eine Kollisionsfläche ziehen und Kopien herabregnen lassen, mit Kontrolle über Radius, Abstand, Rate, Höhe und zufällige Skalierung.

  • Mit dem Magneten sammeln

    Vorhandene Objekte mit festgelegter Stärke und Radius zu einem beweglichen Ziel ziehen und dann loslassen, damit sie fallen und zur Ruhe kommen.

  • Die Pose behalten

    Bestätigen, sobald alles liegt, oder pausieren und behalten, was Sie sehen; Abbrechen verwirft das Ergebnis oder stellt die Originale wieder her.

Vor dem Kauf.

  • Unter Windows getestet · Blender 3.0–5.2.
  • Erstellt statische Anordnungen, keine gebackenen Animationen.
  • macOS und Linux sind ungetestet; dichte Meshes und größere Haufen brauchen mehr Simulationszeit.

Mehr Details?

Die vollständige Funktionsliste, die Dokumentation, das Changelog und die Lizenzoptionen finden Sie auf Superhive.

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