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Visuel produit : Object Scatter

Add-on BlenderObject Scatter

Laissez la physique placer.

Lâchez, peignez ou attirez des assets grâce à la physique, puis conservez dans le viewport la disposition de votre choix.

  • Drop, Brush et Magnet
  • Garde la pose choisie
  • Hors ligne, sans compte

Compatibilité

Testé sous Windows · Blender 3.0–5.2

Obtenir sur Superhive ↗ (s’ouvre dans un nouvel onglet)

Le prix, le paiement, les téléchargements et les mises à jour se font sur Superhive.

Ce qu’il fait.

Des cellules d’énergie tombent dans la scène, s’entrechoquent et s’entassent avant que la disposition soit validée
  • Lâcher en place

    Émettez des copies d’une collection de maillages sources au-dessus d’une zone de chute, ou cliquez pour les lâcher une par une.

  • Peindre au pinceau

    Balayez une surface de collision pour y faire pleuvoir des copies, avec rayon, espacement, débit, hauteur et échelle aléatoire réglables.

  • Attirer avec un aimant

    Attirez des objets existants vers une cible mobile avec une force et un rayon définis, puis relâchez-les pour qu’ils tombent et se posent.

  • Garder la pose

    Validez une fois que tout est posé, ou mettez en pause et gardez ce que vous voyez ; annuler supprime le résultat ou restaure vos originaux.

Avant d’acheter.

  • Testé sous Windows · Blender 3.0–5.2.
  • Crée des dispositions statiques, pas des animations bakées.
  • Non testé sous macOS et Linux ; les maillages denses et les gros empilements demandent plus de temps de simulation.

Envie d’en savoir plus ?

La liste complète des fonctionnalités, la documentation, le journal des modifications et les options de licence sont sur Superhive.

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