
Blender-Add-on-BundleAdvanced Modeling Bundle
Jede Ecke mit eigenem Handle.
Advanced Inset, Bevel und Extrude im Paket. Jede Ecke einzeln im Viewport formen, bevor Sie das Ergebnis übernehmen.
- Drei eigenständige Add-ons
- Jede Ecke vor dem Bestätigen bearbeiten
- Windows, macOS und Linux
Kompatibilität
Windows / macOS / Linux · Blender 3.3–5.2
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Was es kann.

Advanced Inset
Abgerundete Inset-Ecken, die nie kollabieren, jede mit einem Handle, das Sie vor dem Bestätigen anpassen.
Advanced Bevel
Zuerst das Bevel von Blender, dann jede Ecke formen, um die es herumläuft, während sich das Profil live aktualisiert.
Advanced Extrude
Alle vier Extrusionen von Blender, jede Ecke mit eigener Tiefe, Breite und Vertex-Anzahl.
Ein gemeinsamer Editor
Mausrad-Shortcuts für Tiefe, Spreizung und Vertices; Ecken zusammenführen, teilen, kopieren und einfügen; Esc stellt das Mesh exakt wieder her.
Vor dem Kauf.
- Windows / macOS / Linux · Blender 3.3–5.2.
- Komplexe Topologie hat Grenzen; Inset, Bevel und Extrude von Blender bleiben auf ihren gewohnten Tasten.
- Unter Blender 3.3 sind das Ändern der Vertex-Anzahl einer Ecke und Auto Merge nicht verfügbar.
Mehr Details?
Die vollständige Funktionsliste, die Dokumentation, das Changelog und die Lizenzoptionen finden Sie auf Superhive.
Auf Superhive holen ↗ (öffnet in einem neuen Tab)Im Bundle enthalten.
- Advanced Inset Inset-Ecken einzeln anpassen und Tiefe, Radius und Detail steuern, solange das Ergebnis noch eine Live-Vorschau ist.

- Advanced Bevel Jede Ecke entlang der Bevel-Topologie von Blender verfeinern, mit unabhängigen Reglern für Tiefe, Spreizung und Detail.

- Advanced Extrude Erweitert die vier Extrusionsmodi von Blender um bearbeitbare Eck-Handles für Tiefe, Breite und Vertex-Detail vor dem Bestätigen.

Ähnliche Add-ons.
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