
Bundle de add-ons para BlenderAdvanced Modeling Bundle
Cada canto com sua própria alça.
Advanced Inset, Bevel e Extrude juntos. Modele cada canto no viewport antes de confirmar o resultado.
- Três add-ons independentes
- Edite cada canto antes de confirmar
- Windows, macOS e Linux
Compatibilidade
Windows / macOS / Linux · Blender 3.3–5.2
Adquira na Superhive ↗ (abre em uma nova aba)Preço, pagamento, downloads e atualizações são feitos na Superhive.
O que ele faz.

Advanced Inset
Cantos de inset arredondados que nunca colapsam, cada um com uma alça que você ajusta antes de confirmar.
Advanced Bevel
Primeiro o bevel do Blender; depois, modele cada canto que ele contorna enquanto o perfil se atualiza ao vivo.
Advanced Extrude
Os quatro extrudes do Blender, com profundidade, largura e número de vértices próprios para cada canto.
Um editor compartilhado
Atalhos na roda do mouse para profundidade, abertura e vértices; mescle, divida, copie e cole cantos; Esc restaura a malha exatamente como estava.
Antes de comprar.
- Windows / macOS / Linux · Blender 3.3–5.2.
- Topologias complexas têm limites; o Inset, o Bevel e o Extrude nativos do Blender continuam nos atalhos de sempre.
- No Blender 3.3, não é possível mudar o número de vértices de um canto nem usar o Auto Merge.
Quer os detalhes?
A lista completa de recursos, a documentação, o changelog e as opções de licença estão na Superhive.
Adquira na Superhive ↗ (abre em uma nova aba)Incluído no bundle.
- Advanced Inset Ajuste cada canto do inset individualmente, controlando profundidade, raio e detalhe enquanto o resultado ainda está em prévia.

- Advanced Bevel Refine cada canto sobre a topologia do bevel do Blender com controles independentes de profundidade, abertura e detalhe.

- Advanced Extrude Amplie os quatro modos de extrusão do Blender com alças de canto editáveis para profundidade, largura e detalhe de vértices antes de confirmar.

Add-ons relacionados.
- Universal Bridge Bundle Doze bridges para transitar entre o Blender e suas ferramentas de modelagem, texturização, escultura, edição de imagem e game engines.

- Unreal Engine Export Pipeline Bundle Crie colisões, gere LODs e envie assets preparados para a Unreal com três ferramentas complementares.

- Advanced Masks Bundle Todas as máscaras de que um asset de game precisa: máscaras em vertex color em várias malhas e máscaras RGB no estilo do Painter bakeadas em uma textura. Advanced Vertex Paint Pro e RGB Mask Master juntos.
