
Bundle de add-ons para BlenderUniversal Bridge Bundle
Doze bridges. Um só Blender.
Doze bridges para transitar entre o Blender e suas ferramentas de modelagem, texturização, escultura, edição de imagem e game engines.
- Doze add-ons de bridge
- Instale só os que usar
- Uso comercial incluído
Compatibilidade
Somente Windows · Blender 3.3–5.2
Adquira na Superhive ↗ (abre em uma nova aba)Preço, pagamento, downloads e atualizações são feitos na Superhive.
O que ele faz.

Aplicativos da Autodesk
Envie malhas ao 3ds Max e ao Maya e traga de volta a geometria ou as UVs; importe exportações de malha CAD do Fusion com limpeza.
Game engines
Envie malhas, colisões, sockets e LODs para a Unreal Engine, assets para o Unity e GLB ou glTF para o Godot 4.
Escultura, UV, bake, pintura
Troque SubTools com o ZBrush, faça unwrap no RizomUV, bake no Marmoset Toolbag e pinte no Substance 3D Painter, com os resultados de volta no Blender.
Edição de imagem
Edite texturas no Photoshop ou no Affinity Photo e recarregue no Blender a imagem salva ou exportada.
Antes de comprar.
- Somente Windows · Blender 3.3–5.2.
- Suas próprias cópias dos aplicativos conectados; nenhum está incluído.
- Doze instaladores separados; os recursos e as direções de transferência variam conforme o bridge.
Quer os detalhes?
A lista completa de recursos, a documentação, o changelog e as opções de licença estão na Superhive.
Adquira na Superhive ↗ (abre em uma nova aba)Incluído no bundle.
- 3ds Max Bridge Troque assets de cena com o 3ds Max, aplique as etapas de limpeza que escolher e decida entre devolver tudo, só a malha ou só as UVs.

- Maya Bridge Leve malhas e UVs entre o Blender e o Maya, com opções de limpeza na importação e sincronização ao salvar.

- Fusion 360 Bridge Traga para o Blender as exportações de malha do Fusion com limpeza e fluxos de pasta monitorada, ou envie arquivos de malha de volta ao Fusion.

- Unreal Engine Bridge Envie malhas, colisões, sockets e LODs para o Content Browser da Unreal, com acesso às pastas do projeto e fluxos de atualização ao vivo.

- Unity Bridge Envie assets para as pastas de projetos do Unity, sincronize as edições compatíveis e traga de volta ao Blender os modelos exportados.

- Godot Bridge Envie assets GLB ou glTF para projetos do Godot 4 e devolva ao Blender o trabalho exportado em glTF.

- Marmoset Toolbag Bridge Combine malhas high e low poly para bake no Toolbag e traga os mapas de textura prontos de volta aos materiais do Blender.

- Substance Painter Bridge Envie malhas para texturização, atualize a geometria compatível e devolva ao Blender os mapas exportados como materiais conectados.

- RizomUV Bridge Envie malhas ao RizomUV para unwrap e empacotamento e devolva as UVs ao Blender com sincronização ao salvar.

- ZBrush Bridge Troque malhas e SubTools pelo GoZ, levando entre os aplicativos os dados compatíveis de UV, PolyPaint, máscaras e Face Sets.

- Photoshop Bridge Abra texturas, renders e passes em camadas no Photoshop e recarregue no Blender as alterações de imagem salvas.

- Affinity Bridge Edite texturas, renders e paintovers no Affinity Photo e recarregue no Blender as imagens salvas ou exportadas.

Add-ons relacionados.
- Advanced Modeling Bundle Advanced Inset, Bevel e Extrude juntos. Modele cada canto no viewport antes de confirmar o resultado.

- Unreal Engine Export Pipeline Bundle Crie colisões, gere LODs e envie assets preparados para a Unreal com três ferramentas complementares.

- Advanced Masks Bundle Todas as máscaras de que um asset de game precisa: máscaras em vertex color em várias malhas e máscaras RGB no estilo do Painter bakeadas em uma textura. Advanced Vertex Paint Pro e RGB Mask Master juntos.
