
Bundle d’add-ons BlenderUniversal Bridge Bundle
Douze bridges. Un seul Blender.
Douze bridges pour passer de Blender à vos outils de modélisation, de texturing, de sculpture, de retouche d’image et à vos moteurs de jeu.
- Douze add-ons bridge
- Installez seulement ceux qui vous servent
- Usage commercial inclus
Compatibilité
Windows uniquement · Blender 3.3–5.2
Obtenir sur Superhive ↗ (s’ouvre dans un nouvel onglet)Le prix, le paiement, les téléchargements et les mises à jour se font sur Superhive.
Ce qu’il fait.

Applications Autodesk
Envoyez des maillages vers 3ds Max et Maya et récupérez géométrie ou UV ; importez les exports de maillage CAO de Fusion avec nettoyage.
Moteurs de jeu
Poussez maillages, collisions, sockets et LOD dans Unreal Engine, envoyez des assets vers Unity et du GLB ou glTF dans Godot 4.
Sculpter, déplier, baker, peindre
Échangez des SubTools avec ZBrush, dépliez dans RizomUV, bakez dans Marmoset Toolbag et peignez dans Substance 3D Painter, avec retour des résultats dans Blender.
Retouche d’image
Retouchez vos textures dans Photoshop ou Affinity Photo, puis rechargez dans Blender l’image enregistrée ou exportée.
Avant d’acheter.
- Windows uniquement · Blender 3.3–5.2.
- Vos propres copies des applications reliées ; aucune n’est incluse.
- Douze installeurs séparés ; les fonctions et les sens de transfert varient selon le bridge.
Envie d’en savoir plus ?
La liste complète des fonctionnalités, la documentation, le journal des modifications et les options de licence sont sur Superhive.
Obtenir sur Superhive ↗ (s’ouvre dans un nouvel onglet)Inclus dans le bundle.
- 3ds Max Bridge Échangez des assets de scène avec 3ds Max, appliquez les étapes de nettoyage de votre choix et choisissez un retour complet, maillage seul ou UV seules.

- Maya Bridge Faites passer maillages et UV entre Blender et Maya, avec des options de nettoyage à l’import et une synchronisation à l’enregistrement.

- Fusion 360 Bridge Importez dans Blender les exports de maillage de Fusion avec nettoyage et dossiers surveillés, ou renvoyez des fichiers de maillage vers Fusion.

- Unreal Engine Bridge Envoyez maillages, collisions, sockets et LOD vers le Content Browser d’Unreal, avec accès aux dossiers du projet et des workflows de mise à jour en direct.

- Unity Bridge Envoyez des assets dans les dossiers de vos projets Unity, synchronisez les modifications prises en charge et ramenez dans Blender les modèles exportés.

- Godot Bridge Envoyez des assets GLB ou glTF dans des projets Godot 4 et ramenez dans Blender le travail exporté en glTF.

- Marmoset Toolbag Bridge Associez maillages high et low poly pour le baking dans Toolbag, puis ramenez les maps de textures finalisées dans les matériaux de Blender.

- Substance Painter Bridge Envoyez des maillages pour le texturing, mettez à jour la géométrie prise en charge et ramenez dans Blender les maps exportées sous forme de matériaux connectés.

- RizomUV Bridge Envoyez des maillages vers RizomUV pour le dépliage et le packing, puis ramenez les UV dans Blender avec une synchronisation à l’enregistrement.

- ZBrush Bridge Échangez maillages et SubTools via GoZ, avec les données d’UV, de PolyPaint, de masques et de Face Sets prises en charge d’une application à l’autre.

- Photoshop Bridge Ouvrez textures, rendus et passes en calques dans Photoshop, puis rechargez dans Blender les modifications d’image enregistrées.

- Affinity Bridge Retouchez textures, rendus et paintovers dans Affinity Photo, puis rechargez dans Blender les images enregistrées ou exportées.

Add-ons associés.
- Advanced Modeling Bundle Advanced Inset, Bevel et Extrude réunis. Façonnez chaque coin dans le viewport avant de valider le résultat.

- Unreal Engine Export Pipeline Bundle Créez des collisions, générez des LOD et envoyez des assets préparés vers Unreal avec trois outils complémentaires.

- Advanced Masks Bundle Tous les masques dont un asset de jeu a besoin : des masques en vertex color sur de nombreux maillages et des masques RVB façon Painter bakés dans une texture. Advanced Vertex Paint Pro et RGB Mask Master réunis.
