Aller au contenu
Visuel produit : Substance Painter Bridge

Add-on BlenderSubstance Painter Bridge

Peignez dans Painter. Finalisez dans Blender.

Envoyez des maillages pour le texturing, mettez à jour la géométrie prise en charge et ramenez dans Blender les maps exportées sous forme de matériaux connectés.

  • Maps ramenées en matériaux
  • Maillage rechargé, calques gardés
  • Templates d’export Unreal et Unity

Compatibilité

Windows uniquement · Blender 3.3–5.2

Obtenir sur Superhive ↗ (s’ouvre dans un nouvel onglet)

Le prix, le paiement, les téléchargements et les mises à jour se font sur Superhive.

Ce qu’il fait.

Des maillages Blender sélectionnés envoyés vers Substance 3D Painter depuis le panneau du bridge
  • Envoyer au texturing

    Les maillages partent en FBX, avec la résolution du projet, la convention de normales et le workflow UV réglés depuis Blender.

  • Mettre à jour le maillage

    Après une modification du maillage, renvoyez-le : Painter recharge la géométrie et reprojette les calques déjà peints.

  • Textures ramenées en matériaux

    Get Textures exporte les maps PBR et crée ou met à jour des matériaux Principled, associés dans Blender par nom de texture set.

  • Baker dans Painter

    Envoyez les maillages low avec leurs partenaires _high et, en option, _cage pour que Painter les bake, ou importez des maps bakées ailleurs.

Avant d’acheter.

  • Windows uniquement · Blender 3.3–5.2.
  • Votre propre licence de Substance 3D Painter, non incluse ; le workflow de baking complet nécessite Painter 8.2 ou plus récent.
  • Les maillages passent en FBX ; les graphes de shaders procéduraux de Blender ne sont pas transférés.

Envie d’en savoir plus ?

La liste complète des fonctionnalités, la documentation, le journal des modifications et les options de licence sont sur Superhive.

Obtenir sur Superhive ↗ (s’ouvre dans un nouvel onglet)

Également vendu dans ces bundles.