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Produktbild von Substance Painter Bridge

Blender-Add-onSubstance Painter Bridge

In Painter malen. In Blender fertigstellen.

Meshes zum Texturieren senden, unterstützte Geometrie aktualisieren und exportierte Maps als verbundene Materialien zurück nach Blender holen.

  • Maps kommen als Materialien zurück
  • Mesh neu laden, Ebenen behalten
  • Exportvorlagen für Unreal und Unity

Kompatibilität

Nur Windows · Blender 3.3–5.2

Auf Superhive holen ↗ (öffnet in einem neuen Tab)

Preise, Bezahlung, Downloads und Updates laufen über Superhive.

Was es kann.

Ausgewählte Blender-Meshes, aus dem Bridge-Panel an Substance 3D Painter gesendet
  • Zum Texturieren senden

    Meshes reisen als FBX, mit Projektauflösung, Normal-Konvention und UV-Workflow, festgelegt in Blender.

  • Mesh aktualisieren

    Nach einer Mesh-Änderung erneut senden, und Painter lädt die Geometrie neu und projiziert die bereits gemalten Ebenen neu.

  • Texturen als Materialien zurück

    Get Textures exportiert PBR-Maps und baut oder aktualisiert Principled-Materialien, in Blender per Texture-Set-Name zugeordnet.

  • In Painter backen

    Low-Meshes mit ihren _high- und optionalen _cage-Partnern zum Backen an Painter senden oder anderswo gebackene Maps übernehmen.

Vor dem Kauf.

  • Nur Windows · Blender 3.3–5.2.
  • Ihre eigene Lizenz von Substance 3D Painter, nicht enthalten; der vollständige Baking-Workflow braucht Painter 8.2 oder neuer.
  • Meshes werden als FBX übertragen; prozedurale Shader-Graphen aus Blender werden nicht übernommen.

Mehr Details?

Die vollständige Funktionsliste, die Dokumentation, das Changelog und die Lizenzoptionen finden Sie auf Superhive.

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Auch in diesen Bundles erhältlich.