
Blender-Add-onUnity Bridge
Blender und Unity im Gleichschritt.
Assets in Unity-Projektordner senden, unterstützte Änderungen synchronisieren und exportierte Modelldateien zurück nach Blender holen.
- Live Sync
- Roundtrip zurück nach Blender
- Szenenlayout aus Blender
Kompatibilität
Nur Windows · Blender 3.3–5.2
Auf Superhive holen ↗ (öffnet in einem neuen Tab)Preise, Bezahlung, Downloads und Updates laufen über Superhive.
Was es kann.

Senden und zurückholen
Ihre Auswahl in einen Unity-Projektordner senden und ein exportiertes FBX mit Get from Unity zurückholen.
Live Sync
Änderungen, Material-Updates eingeschlossen, folgen nach kurzer Verzögerung in Unity.
Materialien, die passen
Lit, Simple Lit, Unlit oder Autodesk Interactive wählen, sehen, wohin jede Textur geht, und Maps erkennen, die der Shader nicht nutzen kann.
Die Szene anordnen
Die offene Unity-Szene als leichte Proxys holen, in Blender anordnen und das Layout zurückschicken.
Vor dem Kauf.
- Nur Windows · Blender 3.3–5.2.
- Unity, separat installiert und lizenziert; es ist nicht enthalten.
- Teile der Automatisierung brauchen das C#-Begleitskript, und nicht jedes native Unity-Objekt übersteht den Roundtrip.
Mehr Details?
Die vollständige Funktionsliste, die Dokumentation, das Changelog und die Lizenzoptionen finden Sie auf Superhive.
Auf Superhive holen ↗ (öffnet in einem neuen Tab)Auch in diesen Bundles erhältlich.
Ähnliche Add-ons.
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