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Produktbild von Unity Bridge

Blender-Add-onUnity Bridge

Blender und Unity im Gleichschritt.

Assets in Unity-Projektordner senden, unterstützte Änderungen synchronisieren und exportierte Modelldateien zurück nach Blender holen.

  • Live Sync
  • Roundtrip zurück nach Blender
  • Szenenlayout aus Blender

Kompatibilität

Nur Windows · Blender 3.3–5.2

Auf Superhive holen ↗ (öffnet in einem neuen Tab)

Preise, Bezahlung, Downloads und Updates laufen über Superhive.

Was es kann.

Ausgewählte Blender-Assets, an ein Unity-Projekt gesendet
  • Senden und zurückholen

    Ihre Auswahl in einen Unity-Projektordner senden und ein exportiertes FBX mit Get from Unity zurückholen.

  • Live Sync

    Änderungen, Material-Updates eingeschlossen, folgen nach kurzer Verzögerung in Unity.

  • Materialien, die passen

    Lit, Simple Lit, Unlit oder Autodesk Interactive wählen, sehen, wohin jede Textur geht, und Maps erkennen, die der Shader nicht nutzen kann.

  • Die Szene anordnen

    Die offene Unity-Szene als leichte Proxys holen, in Blender anordnen und das Layout zurückschicken.

Vor dem Kauf.

  • Nur Windows · Blender 3.3–5.2.
  • Unity, separat installiert und lizenziert; es ist nicht enthalten.
  • Teile der Automatisierung brauchen das C#-Begleitskript, und nicht jedes native Unity-Objekt übersteht den Roundtrip.

Mehr Details?

Die vollständige Funktionsliste, die Dokumentation, das Changelog und die Lizenzoptionen finden Sie auf Superhive.

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Auch in diesen Bundles erhältlich.