Zum Inhalt springen
Produktbild von Universal Bridge Bundle

Blender-Add-on-BundleUniversal Bridge Bundle

Zwölf Bridges. Ein Blender.

Zwölf Bridges, mit denen Sie zwischen Blender und Ihren Tools für Modeling, Texturierung, Sculpting, Bildbearbeitung und Game-Engines wechseln.

  • Zwölf Bridge-Add-ons
  • Nur installieren, was Sie nutzen
  • Kommerzielle Nutzung inklusive

Kompatibilität

Nur Windows · Blender 3.3–5.2

Auf Superhive holen ↗ (öffnet in einem neuen Tab)

Preise, Bezahlung, Downloads und Updates laufen über Superhive.

Was es kann.

Ein Eimer-Mesh, von Blender an Maya gesendet, dort bearbeitet und zurück nach Blender geholt
  • Autodesk-Anwendungen

    Meshes an 3ds Max und Maya senden und Geometrie oder UVs zurückholen; CAD-Mesh-Exporte aus Fusion mit Bereinigung importieren.

  • Game-Engines

    Meshes, Kollisionen, Sockets und LODs in die Unreal Engine schicken, Assets an Unity senden und GLB oder glTF an Godot 4.

  • Sculpten, unwrappen, backen, malen

    SubTools mit ZBrush austauschen, in RizomUV unwrappen, in Marmoset Toolbag backen und in Substance 3D Painter malen – die Ergebnisse kommen zurück nach Blender.

  • Bildbearbeitung

    Texturen in Photoshop oder Affinity Photo bearbeiten und das gespeicherte oder exportierte Bild in Blender neu laden.

Vor dem Kauf.

  • Nur Windows · Blender 3.3–5.2.
  • Ihre eigenen Installationen der angebundenen Anwendungen; keine davon ist enthalten.
  • Zwölf separate Installer; Funktionen und Übertragungsrichtungen unterscheiden sich je nach Bridge.

Mehr Details?

Die vollständige Funktionsliste, die Dokumentation, das Changelog und die Lizenzoptionen finden Sie auf Superhive.

Auf Superhive holen ↗ (öffnet in einem neuen Tab)

Im Bundle enthalten.