Zum Inhalt springen
Produktbild von Maya Bridge

Blender-Add-onMaya Bridge

Blender und Maya, im Takt.

Meshes und UVs zwischen Blender und Maya übertragen, mit Bereinigungsoptionen beim Import und Synchronisierung beim Speichern.

  • Alles, nur Mesh oder nur UVs zurück
  • Verknüpfte Duplikate als Instanzen
  • Speichert Maya-Szenen als .ma

Kompatibilität

Nur Windows · Blender 3.3–5.2

Auf Superhive holen ↗ (öffnet in einem neuen Tab)

Preise, Bezahlung, Downloads und Updates laufen über Superhive.

Was es kann.

Ein Eimer-Mesh, aus Blender gesendet, in Maya bearbeitet und zurückgeholt, in den Ansichten beider Anwendungen
  • Wählen, was zurückkommt

    Get from Maya holt alles, nur Geometrie oder nur UVs zurück, zugeordnet zu den gesendeten Objekten.

  • Bereinigung auf beiden Seiten

    Bereinigung beim Import in Maya für Historie, Transformationen und Pivots einstellen, in Blender für Normalen, scharfe Kanten und Seams.

  • Materialien, Kameras und Lichter

    Unterstützte Principled-Kanäle und Texturplatzierung reisen mit dem Asset, ebenso Kameraausschnitt, Lichter und gebackene Animation.

  • Auto Sync

    Sendungen aus Maya werden automatisch importiert; Änderungen aus Blender live zu übertragen ist eine separate Beta-Option.

Vor dem Kauf.

  • Nur Windows · Blender 3.3–5.2.
  • Ihre eigene lizenzierte Maya-Installation mit Python 3 und dem Plug-in fbxmaya; Maya ist nicht enthalten.
  • Native Rig-Controller, Constraints und Driver werden nicht garantiert übertragen.

Mehr Details?

Die vollständige Funktionsliste, die Dokumentation, das Changelog und die Lizenzoptionen finden Sie auf Superhive.

Auf Superhive holen ↗ (öffnet in einem neuen Tab)

Auch in diesen Bundles erhältlich.