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Produktbild von Autodesk Bridges Bundle

Blender-Add-on-BundleAutodesk Bridges Bundle

Max, Maya und Fusion, verbunden.

Mesh- und UV-Workflows mit 3ds Max und Maya verbinden und aus Fusion exportierte CAD-Meshes nach Blender holen.

  • Drei Bridge-Add-ons
  • Nur installieren, was Sie nutzen
  • Mesh- und UV-Roundtrips

Kompatibilität

Nur Windows · Blender 3.3–5.2

Auf Superhive holen ↗ (öffnet in einem neuen Tab)

Preise, Bezahlung, Downloads und Updates laufen über Superhive.

Was es kann.

Ein Eimer-Mesh, von Blender an Maya gesendet, dort bearbeitet und zurück nach Blender geholt
  • 3ds Max

    Szenen-Assets an 3ds Max senden und zwischen vollständiger Rückgabe, nur Mesh oder nur UVs wählen, mit optionalen Bereinigungsschritten.

  • Maya

    Meshes und UVs zwischen Blender und Maya übertragen, mit Bereinigung beim Import und Synchronisierung beim Speichern.

  • Fusion

    Mesh-Exporte aus Fusion mit Bereinigung und überwachtem Ordner nach Blender holen oder Mesh-Dateien zurücksenden.

Vor dem Kauf.

  • Nur Windows · Blender 3.3–5.2.
  • Ihre eigenen Installationen von 3ds Max, Maya und Fusion; keine davon ist enthalten.
  • Fusion tauscht Polygon-Meshes aus, nicht die bearbeitbare parametrische CAD-Historie.

Mehr Details?

Die vollständige Funktionsliste, die Dokumentation, das Changelog und die Lizenzoptionen finden Sie auf Superhive.

Auf Superhive holen ↗ (öffnet in einem neuen Tab)

Im Bundle enthalten.