
Bundle d’add-ons BlenderAutodesk Bridges Bundle
Max, Maya et Fusion, connectés.
Reliez vos workflows de maillage et d’UV avec 3ds Max et Maya, et importez dans Blender les exports de maillage CAO de Fusion.
- Trois add-ons bridge
- Installez seulement ceux qui vous servent
- Allers-retours de maillages et d’UV
Compatibilité
Windows uniquement · Blender 3.3–5.2
Obtenir sur Superhive ↗ (s’ouvre dans un nouvel onglet)Le prix, le paiement, les téléchargements et les mises à jour se font sur Superhive.
Ce qu’il fait.

3ds Max
Envoyez des assets de scène vers 3ds Max et choisissez un retour complet, maillage seul ou UV seules, avec des étapes de nettoyage facultatives.
Maya
Faites passer maillages et UV entre Blender et Maya, avec nettoyage à l’import et modifications synchronisées à l’enregistrement.
Fusion
Importez dans Blender les exports de maillage de Fusion avec nettoyage et dossier surveillé, ou renvoyez des fichiers de maillage.
Avant d’acheter.
- Windows uniquement · Blender 3.3–5.2.
- Vos propres copies de 3ds Max, Maya et Fusion ; aucune n’est incluse.
- Fusion échange des maillages polygonaux, pas l’historique CAO paramétrique modifiable.
Envie d’en savoir plus ?
La liste complète des fonctionnalités, la documentation, le journal des modifications et les options de licence sont sur Superhive.
Obtenir sur Superhive ↗ (s’ouvre dans un nouvel onglet)Inclus dans le bundle.
- 3ds Max Bridge Échangez des assets de scène avec 3ds Max, appliquez les étapes de nettoyage de votre choix et choisissez un retour complet, maillage seul ou UV seules.

- Maya Bridge Faites passer maillages et UV entre Blender et Maya, avec des options de nettoyage à l’import et une synchronisation à l’enregistrement.

- Fusion 360 Bridge Importez dans Blender les exports de maillage de Fusion avec nettoyage et dossiers surveillés, ou renvoyez des fichiers de maillage vers Fusion.

Add-ons associés.
- Universal Bridge Bundle Douze bridges pour passer de Blender à vos outils de modélisation, de texturing, de sculpture, de retouche d’image et à vos moteurs de jeu.

- Advanced Modeling Bundle Advanced Inset, Bevel et Extrude réunis. Façonnez chaque coin dans le viewport avant de valider le résultat.

- Unreal Engine Export Pipeline Bundle Créez des collisions, générez des LOD et envoyez des assets préparés vers Unreal avec trois outils complémentaires.
