
Bundle d’add-ons BlenderAdvanced Modeling Bundle
Chaque coin a sa poignée.
Advanced Inset, Bevel et Extrude réunis. Façonnez chaque coin dans le viewport avant de valider le résultat.
- Trois add-ons indépendants
- Chaque coin modifiable avant validation
- Windows, macOS et Linux
Compatibilité
Windows / macOS / Linux · Blender 3.3–5.2
Obtenir sur Superhive ↗ (s’ouvre dans un nouvel onglet)Le prix, le paiement, les téléchargements et les mises à jour se font sur Superhive.
Ce qu’il fait.

Advanced Inset
Des coins d’inset arrondis qui ne s’effondrent jamais, chacun avec une poignée à ajuster avant de valider.
Advanced Bevel
D’abord le biseau de Blender, puis vous façonnez chaque coin qu’il contourne pendant que le profil se met à jour en direct.
Advanced Extrude
Les quatre extrusions de Blender, chaque coin avec sa propre profondeur, sa largeur et son nombre de sommets.
Un seul éditeur partagé
Raccourcis à la molette pour la profondeur, l’étalement et les sommets ; fusionnez, scindez, copiez et collez des coins ; Échap restaure le maillage à l’identique.
Avant d’acheter.
- Windows / macOS / Linux · Blender 3.3–5.2.
- La topologie complexe a ses limites ; l’Inset, le Bevel et l’Extrude natifs de Blender restent sur leurs raccourcis habituels.
- Sous Blender 3.3, la modification du nombre de sommets d’un coin et l’Auto Merge ne sont pas disponibles.
Envie d’en savoir plus ?
La liste complète des fonctionnalités, la documentation, le journal des modifications et les options de licence sont sur Superhive.
Obtenir sur Superhive ↗ (s’ouvre dans un nouvel onglet)Inclus dans le bundle.
- Advanced Inset Ajustez chaque coin de l’inset séparément, en contrôlant profondeur, rayon et détail tant que le résultat reste en aperçu.

- Advanced Bevel Affinez chaque coin autour de la topologie de biseau de Blender avec des réglages indépendants de profondeur, d’étalement et de détail.

- Advanced Extrude Étendez les quatre modes d’extrusion de Blender avec des poignées d’angle modifiables pour la profondeur, la largeur et le détail des sommets avant validation.

Add-ons associés.
- Universal Bridge Bundle Douze bridges pour passer de Blender à vos outils de modélisation, de texturing, de sculpture, de retouche d’image et à vos moteurs de jeu.

- Unreal Engine Export Pipeline Bundle Créez des collisions, générez des LOD et envoyez des assets préparés vers Unreal avec trois outils complémentaires.

- Advanced Masks Bundle Tous les masques dont un asset de jeu a besoin : des masques en vertex color sur de nombreux maillages et des masques RVB façon Painter bakés dans une texture. Advanced Vertex Paint Pro et RGB Mask Master réunis.
