
Bundle d’add-ons BlenderAdvanced Masks Bundle
Deux types de masques, un seul asset.
Tous les masques dont un asset de jeu a besoin : des masques en vertex color sur de nombreux maillages et des masques RVB façon Painter bakés dans une texture. Advanced Vertex Paint Pro et RGB Mask Master réunis.
- Masques vertex color et texture
- Sur de nombreux maillages
- Windows, macOS et Linux
Compatibilité
Windows / macOS / Linux · Blender 3.3–5.2
Obtenir sur Superhive ↗ (s’ouvre dans un nouvel onglet)Le prix, le paiement, les téléchargements et les mises à jour se font sur Superhive.
Ce qu’il fait.

Advanced Vertex Paint Pro
Remplissez et peignez de nombreux maillages à la fois, avec des calques façon Photoshop et des calques procéduraux d’occlusion, de courbure, de texture et de lumière.
RGB Mask Master
Bakez AO et courbure depuis le low poly, puis superposez des masques rouge, vert et bleu directement sur vos matériaux.
Prêt pour le moteur
Aplatissez la vertex color en un seul attribut, validez les masques de texture dans un seul PNG, ou faites l’aller-retour avec Substance 3D Painter.
Avant d’acheter.
- Windows / macOS / Linux · Blender 3.3–5.2.
- Comprend l’édition Pro d’Advanced Vertex Paint ; désactivez d’abord la version Basic si elle est installée.
- Substance 3D Painter est facultatif, ne sert qu’à Send to Painter et n’est pas inclus.
Envie d’en savoir plus ?
La liste complète des fonctionnalités, la documentation, le journal des modifications et les options de licence sont sur Superhive.
Obtenir sur Superhive ↗ (s’ouvre dans un nouvel onglet)Inclus dans le bundle.
- Advanced Vertex Paint Remplissez et peignez plusieurs maillages à la fois. L’édition Pro ajoute des calques modifiables, des modes de fusion et des outils de couleur procéduraux.

- RGB Mask Master Des masques RVB façon Painter dans Blender : AO et courbure bakées depuis le low poly, une pile de calques rouge, vert et bleu sur vos propres matériaux, et un aller-retour avec Substance 3D Painter.

Add-ons associés.
- Universal Bridge Bundle Douze bridges pour passer de Blender à vos outils de modélisation, de texturing, de sculpture, de retouche d’image et à vos moteurs de jeu.

- Advanced Modeling Bundle Advanced Inset, Bevel et Extrude réunis. Façonnez chaque coin dans le viewport avant de valider le résultat.

- Unreal Engine Export Pipeline Bundle Créez des collisions, générez des LOD et envoyez des assets préparés vers Unreal avec trois outils complémentaires.
