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Visuel produit : Maya Bridge

Add-on BlenderMaya Bridge

Blender et Maya, au même rythme.

Faites passer maillages et UV entre Blender et Maya, avec des options de nettoyage à l’import et une synchronisation à l’enregistrement.

  • Retour complet, maillage ou UV
  • Duplicatas liés en instances
  • Enregistre des scènes Maya .ma

Compatibilité

Windows uniquement · Blender 3.3–5.2

Obtenir sur Superhive ↗ (s’ouvre dans un nouvel onglet)

Le prix, le paiement, les téléchargements et les mises à jour se font sur Superhive.

Ce qu’il fait.

Un maillage de seau envoyé depuis Blender, modifié dans Maya puis ramené, visible dans les vues des deux applications
  • Choisir ce qui revient

    Get from Maya ramène tout, seulement la géométrie ou seulement les UV, associés aux objets que vous avez envoyés.

  • Nettoyage des deux côtés

    Réglez le nettoyage à l’import dans Maya pour l’historique, les transformations et les pivots, et dans Blender pour les normales, les arêtes vives et les seams.

  • Matériaux, caméras et lumières

    Les canaux Principled pris en charge et le placement des textures voyagent avec l’asset, ainsi que le cadrage caméra, les lumières et l’animation bakée.

  • Auto Sync

    Les envois depuis Maya sont importés automatiquement ; pousser les modifications de Blender en direct est une option bêta à part.

Avant d’acheter.

  • Windows uniquement · Blender 3.3–5.2.
  • Votre propre Maya sous licence, avec Python 3 et le plug-in fbxmaya ; Maya n’est pas inclus.
  • Le transfert des contrôleurs de rig natifs, des contraintes et des drivers n’est pas garanti.

Envie d’en savoir plus ?

La liste complète des fonctionnalités, la documentation, le journal des modifications et les options de licence sont sur Superhive.

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Également vendu dans ces bundles.