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Visuel produit : Unreal Engine Bridge

Add-on BlenderUnreal Engine Bridge

De Blender au Content Browser.

Envoyez maillages, collisions, sockets et LOD vers le Content Browser d’Unreal, avec accès aux dossiers du projet et des workflows de mise à jour en direct.

  • Collisions, sockets et LOD
  • Vrais dossiers du projet
  • Ignore les assets inchangés

Compatibilité

Windows uniquement · Blender 3.3–5.2

Obtenir sur Superhive ↗ (s’ouvre dans un nouvel onglet)

Le prix, le paiement, les téléchargements et les mises à jour se font sur Superhive.

Ce qu’il fait.

Un maillage poussé de Blender dans l’Unreal Editor ouvert d’un seul bouton
  • Envoi dans l’éditeur ouvert

    Envoyez des maillages dans l’Unreal Editor ouvert avec leurs collisions, sockets, LOD et noms déjà appliqués.

  • Vos dossiers de projet

    Les assets arrivent dans les vrais dossiers du Content Browser de votre projet, avec accès à ces dossiers depuis Blender.

  • Chaque envoi mémorisé

    Les assets inchangés sont ignorés, les modifications suivent en direct, et les déplacements ou suppressions côté Unreal sont détectés.

  • Collisions et LOD inclus

    Les formes d’Unreal Collision Maker et les niveaux d’Unreal LOD Maker sont pris en compte s’ils sont installés ; aucun n’est requis.

Avant d’acheter.

  • Windows uniquement · Blender 3.3–5.2.
  • Unreal Engine 5.2–5.8, installé et sous licence de votre côté ; il n’est pas inclus.
  • Les fonctions et les sens de transfert varient ; consultez le guide d’installation.

Envie d’en savoir plus ?

La liste complète des fonctionnalités, la documentation, le journal des modifications et les options de licence sont sur Superhive.

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Également vendu dans ces bundles.