
Bundle d’add-ons BlenderGame Engine Bridges Bundle
De Blender au moteur.
Trois bridges dédiés pour emmener vos assets Blender dans des workflows Unreal Engine, Unity et Godot.
- Trois add-ons bridge
- Installez seulement ceux qui vous servent
- Unreal, Unity et Godot
Compatibilité
Windows uniquement · Blender 3.3–5.2
Obtenir sur Superhive ↗ (s’ouvre dans un nouvel onglet)Le prix, le paiement, les téléchargements et les mises à jour se font sur Superhive.
Ce qu’il fait.

Unreal Engine
Envoyez des maillages dans le Content Browser avec leurs collisions, sockets et LOD, et gardez-les à jour pendant que vous travaillez.
Unity
Envoyez des assets dans les dossiers de vos projets Unity, synchronisez les modifications prises en charge et ramenez les modèles exportés dans Blender.
Godot
Envoyez des assets GLB ou glTF dans des projets Godot 4 et ramenez dans Blender le travail exporté en glTF.
Avant d’acheter.
- Windows uniquement · Blender 3.3–5.2.
- Votre propre installation d’Unreal Engine, Unity ou Godot 4 ; aucun n’est inclus.
- Les fonctions et les sens de transfert varient selon le bridge ; consultez le guide d’installation.
Envie d’en savoir plus ?
La liste complète des fonctionnalités, la documentation, le journal des modifications et les options de licence sont sur Superhive.
Obtenir sur Superhive ↗ (s’ouvre dans un nouvel onglet)Inclus dans le bundle.
- Unreal Engine Bridge Envoyez maillages, collisions, sockets et LOD vers le Content Browser d’Unreal, avec accès aux dossiers du projet et des workflows de mise à jour en direct.

- Unity Bridge Envoyez des assets dans les dossiers de vos projets Unity, synchronisez les modifications prises en charge et ramenez dans Blender les modèles exportés.

- Godot Bridge Envoyez des assets GLB ou glTF dans des projets Godot 4 et ramenez dans Blender le travail exporté en glTF.

Add-ons associés.
- Universal Bridge Bundle Douze bridges pour passer de Blender à vos outils de modélisation, de texturing, de sculpture, de retouche d’image et à vos moteurs de jeu.

- Advanced Modeling Bundle Advanced Inset, Bevel et Extrude réunis. Façonnez chaque coin dans le viewport avant de valider le résultat.

- Unreal Engine Export Pipeline Bundle Créez des collisions, générez des LOD et envoyez des assets préparés vers Unreal avec trois outils complémentaires.
