
Blender-Add-on-BundleGame Engine Bridges Bundle
Aus Blender direkt in die Engine.
Drei dedizierte Bridges, um Blender-Assets in Workflows mit Unreal Engine, Unity und Godot zu bringen.
- Drei Bridge-Add-ons
- Nur installieren, was Sie nutzen
- Unreal, Unity und Godot
Kompatibilität
Nur Windows · Blender 3.3–5.2
Auf Superhive holen ↗ (öffnet in einem neuen Tab)Preise, Bezahlung, Downloads und Updates laufen über Superhive.
Was es kann.

Unreal Engine
Meshes mit Kollision, Sockets und LODs in den Content Browser senden und während der Arbeit aktuell halten.
Unity
Assets in Unity-Projektordner senden, unterstützte Änderungen synchronisieren und exportierte Modelle zurück nach Blender holen.
Godot
GLB- oder glTF-Assets in Godot-4-Projekte senden und exportierte glTF-Arbeiten zurück nach Blender holen.
Vor dem Kauf.
- Nur Windows · Blender 3.3–5.2.
- Ihre eigene Installation von Unreal Engine, Unity oder Godot 4; keine davon ist enthalten.
- Funktionen und Übertragungsrichtungen unterscheiden sich je nach Bridge; beachten Sie die Einrichtungsanleitung.
Mehr Details?
Die vollständige Funktionsliste, die Dokumentation, das Changelog und die Lizenzoptionen finden Sie auf Superhive.
Auf Superhive holen ↗ (öffnet in einem neuen Tab)Im Bundle enthalten.
- Unreal Engine Bridge Meshes, Kollisionen, Sockets und LODs in den Content Browser von Unreal schicken, mit Zugriff auf Projektordner und Live-Update-Workflows.

- Unity Bridge Assets in Unity-Projektordner senden, unterstützte Änderungen synchronisieren und exportierte Modelldateien zurück nach Blender holen.

- Godot Bridge GLB- oder glTF-Assets in Godot-4-Projekte senden und exportierte glTF-Arbeiten zurück nach Blender holen.

Ähnliche Add-ons.
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