Zum Inhalt springen
Produktbild von Game Engine Bridges Bundle

Blender-Add-on-BundleGame Engine Bridges Bundle

Aus Blender direkt in die Engine.

Drei dedizierte Bridges, um Blender-Assets in Workflows mit Unreal Engine, Unity und Godot zu bringen.

  • Drei Bridge-Add-ons
  • Nur installieren, was Sie nutzen
  • Unreal, Unity und Godot

Kompatibilität

Nur Windows · Blender 3.3–5.2

Auf Superhive holen ↗ (öffnet in einem neuen Tab)

Preise, Bezahlung, Downloads und Updates laufen über Superhive.

Was es kann.

Ein Asset, per Knopfdruck aus Blender in den offenen Unreal Editor gesendet
  • Unreal Engine

    Meshes mit Kollision, Sockets und LODs in den Content Browser senden und während der Arbeit aktuell halten.

  • Unity

    Assets in Unity-Projektordner senden, unterstützte Änderungen synchronisieren und exportierte Modelle zurück nach Blender holen.

  • Godot

    GLB- oder glTF-Assets in Godot-4-Projekte senden und exportierte glTF-Arbeiten zurück nach Blender holen.

Vor dem Kauf.

  • Nur Windows · Blender 3.3–5.2.
  • Ihre eigene Installation von Unreal Engine, Unity oder Godot 4; keine davon ist enthalten.
  • Funktionen und Übertragungsrichtungen unterscheiden sich je nach Bridge; beachten Sie die Einrichtungsanleitung.

Mehr Details?

Die vollständige Funktionsliste, die Dokumentation, das Changelog und die Lizenzoptionen finden Sie auf Superhive.

Auf Superhive holen ↗ (öffnet in einem neuen Tab)

Im Bundle enthalten.