Saltar al contenido
Imagen de producto de Unreal Engine Bridge

Add-on de BlenderUnreal Engine Bridge

De Blender al Content Browser.

Envía mallas, colisiones, sockets y LODs al Content Browser de Unreal, con acceso a las carpetas del proyecto y flujos de actualización en vivo.

  • Colisiones, sockets y LODs
  • Carpetas reales del proyecto
  • Omite los assets sin cambios

Compatibilidad

Solo Windows · Blender 3.3–5.2

Consíguelo en Superhive ↗ (se abre en una pestaña nueva)

El precio, el pago, las descargas y las actualizaciones se gestionan en Superhive.

Qué hace.

Una malla enviada desde Blender al Unreal Editor abierto con un solo botón
  • Envía al editor abierto

    Envía mallas al Unreal Editor abierto con sus colisiones, sockets, LODs y nombres ya aplicados.

  • Las carpetas de tu proyecto

    Los assets llegan a las carpetas reales del Content Browser de tu proyecto, a las que también accedes desde Blender.

  • Recuerda cada envío

    Los assets sin cambios se omiten, las ediciones se reflejan en vivo y se detectan los movimientos o borrados en Unreal.

  • Colisiones y LODs incluidos

    Detecta las formas de Unreal Collision Maker y los niveles de Unreal LOD Maker si están instalados; ninguno es obligatorio.

Antes de comprar.

  • Solo Windows · Blender 3.3–5.2.
  • Unreal Engine 5.2–5.8, instalado y con licencia por tu cuenta; no está incluido.
  • Las funciones y direcciones de transferencia varían; consulta la guía de configuración.

¿Quieres los detalles?

La lista completa de funciones, la documentación, el registro de cambios y las opciones de licencia están en Superhive.

Consíguelo en Superhive ↗ (se abre en una pestaña nueva)

También a la venta en estos bundles.