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Imagen de producto de Godot Bridge

Add-on de BlenderGodot Bridge

De Blender a Godot, y de vuelta.

Envía assets GLB o glTF a proyectos de Godot 4 y devuelve a Blender el trabajo exportado en glTF.

  • Godot importa al recuperar el foco
  • Intercambio glTF en ambos sentidos
  • Diseño de niveles en Blender

Compatibilidad

Solo Windows · Blender 3.3–5.2

Consíguelo en Superhive ↗ (se abre en una pestaña nueva)

El precio, el pago, las descargas y las actualizaciones se gestionan en Superhive.

Qué hace.

  • Envía a Godot

    Las mallas seleccionadas llegan a tu proyecto como .glb y Godot las importa de forma nativa en cuanto el editor recupera el foco.

  • Recupera desde Godot

    Trae un glTF exportado desde Godot a su propia colección, actualizando solo los objetos reenviados o empezando de cero.

  • Monta niveles en Blender

    Trae la escena abierta de Godot como proxies ligeros, organízala con las herramientas de Blender y devuélvela como un solo paso de deshacer.

  • Live Sync

    Actívalo y cada edición en Blender pasa sola a Godot, sin tener que usar el botón Push.

Antes de comprar.

  • Solo Windows · Blender 3.3–5.2.
  • Tu propia copia de Godot 4, de descarga gratuita; no está incluida.
  • Enviar y recuperar assets no requiere plugin de Godot; las funciones de niveles y en vivo usan el plugin de editor opcional.

¿Quieres los detalles?

La lista completa de funciones, la documentación, el registro de cambios y las opciones de licencia están en Superhive.

Consíguelo en Superhive ↗ (se abre en una pestaña nueva)

También a la venta en estos bundles.