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Sobre Tachyon Studio

Fundado en 2026 / Tiflis, Georgia

Muchos mundos.
Un estudio.

Tachyon Studio es un estudio de outsourcing 3D fundado en 2026 en Tiflis, Georgia, que crea entornos, props, packs de assets y add-ons de Blender para desarrolladores y estudios de todo el mundo. Construimos mundos, y también las herramientas que ayudan a los artistas a crear los suyos.

Conoce a las personas detrás del trabajo
Un restaurante iluminado con neones, de arquitectura desgastada y plantas luminosas

Entornos cinemáticos

FUYOH Restaurant

Los fundadores

Tres fundadores.
Una visión compartida.

Tachyon nació en 2026 de la mano de Adrià Martínez, Nicolas Bortone y Nikoloz Kipshidze, con un interés común por la atmósfera, el oficio y la narrativa a través del arte 3D.

  • Adrià Martínez

    Cofundador · Arte de entornos y props

    Figueres, España

    Artista sénior de entornos y props que construye mundos en Unreal Engine 5, combinando set dressing colocado a mano con generación procedural (PCG) para que una escena pueda crecer sin perder detalle. Con formación en diseño y desarrollo de videojuegos por la Universidad de Girona; modela en Blender y crea materiales propios en Substance Designer.

    PortfolioEl trabajo de Adrià en ArtStation (se abre en una pestaña nueva)
  • Nicolas Bortone

    Cofundador · Arte de entornos y arte técnico

    Varsovia, Polonia

    Artista de entornos y de arte técnico detrás de FUYOH Restaurant y SCANN Research Facility, los mundos cinemáticos del estudio en Unreal Engine. Cuatro años modelando productos reales como artista de props 3D en KMA Italia le afinaron el ojo para la construcción creíble; hoy sus herramientas van de Plasticity y ZBrush a terrenos en Gaea y simulaciones en EmberGen.

  • Nikoloz Kipshidze

    Cofundador · Hard surface y props

    Tiflis, Georgia

    Artista hard surface autodidacta con créditos de arte de armas en Apex Legends y Tom Clancy’s Rainbow Six Mobile (Room 8 Studio) y trabajo de entornos en Returnal y Open Roads (Dekogon Studios). Se especializa en armas y props realistas, hechos con rapidez, calidad y precisión.

    PortfolioEl trabajo de Nikoloz en ArtStation (se abre en una pestaña nueva)

Artistas asociados

Artistas con los
que construimos.

Artistas independientes que trabajan con el estudio.

Qué hacemos

Mundos, packs
y herramientas.

Nuestros artistas trabajan desde España, Polonia, Georgia y Turquía. Acordamos las referencias, el alcance y la entrega desde el principio, compartimos el trabajo en revisiones pactadas y entregamos los archivos en los formatos que usa tu pipeline.

  • Entornos y props

    Mundos realistas en Unreal Engine, entornos estilizados y props hard-surface, hechos a partir de tu brief para videojuegos y proyectos en tiempo real.

    Nuestros servicios
  • Packs de assets

    Props sci-fi y cubos metálicos listos para usar en Unreal Engine y Blender, a la venta en Fab.

    Ver los assets
  • Add-ons de Blender

    Add-ons de modelado, texturizado, flujo de trabajo y pipeline, además de bridges con otras aplicaciones 3D, a la venta en Superhive.

    Ver los add-ons

Hagamos algo que valga la pena explorar

¿Tienes un mundoen mente?

Trae tus referencias, tu brief o el principio de una idea. Nos encantará escucharla.