
Add-on de BlenderUnity Bridge
Blender y Unity, al compás.
Envía assets a las carpetas de proyectos de Unity, sincroniza las ediciones admitidas y trae de vuelta a Blender los modelos exportados.
- Live Sync
- Ida y vuelta a Blender
- Disposición de escena desde Blender
Compatibilidad
Solo Windows · Blender 3.3–5.2
Consíguelo en Superhive ↗ (se abre en una pestaña nueva)El precio, el pago, las descargas y las actualizaciones se gestionan en Superhive.
Qué hace.

Envía y recupera
Envía tu selección a una carpeta del proyecto de Unity y trae de vuelta un FBX exportado con Get from Unity.
Live Sync
Las ediciones, incluidos los cambios de material, llegan a Unity tras un breve retraso.
Materiales que encajan
Elige Lit, Simple Lit, Unlit o Autodesk Interactive, mira adónde va cada textura y detecta los mapas que el shader no puede usar.
Monta la escena
Trae la escena abierta de Unity como proxies ligeros, organízala en Blender y devuelve la disposición.
Antes de comprar.
- Solo Windows · Blender 3.3–5.2.
- Unity, instalado y con licencia por separado; no está incluido.
- Parte de la automatización necesita el script C# complementario, y no todos los objetos nativos de Unity pueden ir y volver.
¿Quieres los detalles?
La lista completa de funciones, la documentación, el registro de cambios y las opciones de licencia están en Superhive.
Consíguelo en Superhive ↗ (se abre en una pestaña nueva)También a la venta en estos bundles.
Add-ons relacionados.
- Unreal Engine Bridge Envía mallas, colisiones, sockets y LODs al Content Browser de Unreal, con acceso a las carpetas del proyecto y flujos de actualización en vivo.

- Godot Bridge Envía assets GLB o glTF a proyectos de Godot 4 y devuelve a Blender el trabajo exportado en glTF.

- Substance Painter Bridge Envía mallas para texturizarlas, actualiza la geometría admitida y devuelve a Blender los mapas exportados como materiales conectados.


