
Add-on para BlenderGodot Bridge
Do Blender ao Godot, e de volta.
Envie assets GLB ou glTF para projetos do Godot 4 e devolva ao Blender o trabalho exportado em glTF.
- O Godot importa ao ganhar foco
- Troca de glTF nos dois sentidos
- Layout de níveis no Blender
Compatibilidade
Somente Windows · Blender 3.3–5.2
Adquira na Superhive ↗ (abre em uma nova aba)Preço, pagamento, downloads e atualizações são feitos na Superhive.
O que ele faz.
Envie para o Godot
As malhas selecionadas vão para o seu projeto como .glb, e o Godot as importa nativamente assim que o editor ganha foco.
Traga do Godot
Traga um glTF exportado do Godot para sua própria collection, atualizando só os objetos reenviados ou começando do zero.
Monte níveis no Blender
Traga a cena aberta do Godot como proxies leves, organize-a com as ferramentas do Blender e envie-a de volta como um único passo de desfazer.
Live Sync
Ative e cada edição no Blender passa sozinha para o Godot, sem botão Push para pressionar.
Antes de comprar.
- Somente Windows · Blender 3.3–5.2.
- Sua própria cópia do Godot 4, um download gratuito; ele não está incluído.
- Enviar e trazer assets não exige plugin do Godot; os recursos de nível e ao vivo usam o plugin opcional do editor.
Quer os detalhes?
A lista completa de recursos, a documentação, o changelog e as opções de licença estão na Superhive.
Adquira na Superhive ↗ (abre em uma nova aba)Também vendido nestes bundles.
Add-ons relacionados.
- Unreal Engine Bridge Envie malhas, colisões, sockets e LODs para o Content Browser da Unreal, com acesso às pastas do projeto e fluxos de atualização ao vivo.

- Unity Bridge Envie assets para as pastas de projetos do Unity, sincronize as edições compatíveis e traga de volta ao Blender os modelos exportados.

- Substance Painter Bridge Envie malhas para texturização, atualize a geometria compatível e devolva ao Blender os mapas exportados como materiais conectados.


