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Produktbild von Marmoset Toolbag Bridge

Blender-Add-onMarmoset Toolbag Bridge

Bake-Setup, erledigt in Blender.

High- und Low-Poly-Meshes fürs Baking in Toolbag paaren und die fertigen Textur-Maps zurück in Blender-Materialien holen.

  • High/Low-Paarung per Name
  • Zehn backbare Map-Typen
  • Maps kommen als Material zurück

Kompatibilität

Nur Windows · Blender 3.3–5.2

Auf Superhive holen ↗ (öffnet in einem neuen Tab)

Preise, Bezahlung, Downloads und Updates laufen über Superhive.

Was es kann.

Blender-Meshes, aus der Bridge-Seitenleiste in eine Bake-Szene von Marmoset Toolbag gesendet
  • High und Low markieren

    Meshes als High oder Low markieren; passende Basisnamen bilden Paare, und jedes markierte Mesh kommt in den Bake.

  • Maps und Ausgabe wählen

    Aus zehn Maps wählen, Auflösung bis 8192, 8- oder 16-Bit-Ausgabe, Samples und PSD, PNG, TGA oder EXR.

  • Bake-Szene mit einem Klick

    Create Bake Scene baut den Toolbag-Baker aus Ihren markierten Meshes und nutzt eine offene Toolbag-Sitzung, wenn sie empfangsbereit ist.

  • Maps als Material zurück

    Import Baked Maps baut ein Principled-Material auf dem aktiven Mesh oder läuft automatisch, sobald der Bake fertig ist.

Vor dem Kauf.

  • Nur Windows · Blender 3.3–5.2.
  • Ihre eigene Lizenz von Marmoset Toolbag, nicht enthalten; unterstützt Toolbag 3–5 mit versionsabhängigen Baking-Einstellungen.
  • Der Import gebackener Maps ersetzt den ersten Material-Slot des aktiven Meshes.

Mehr Details?

Die vollständige Funktionsliste, die Dokumentation, das Changelog und die Lizenzoptionen finden Sie auf Superhive.

Auf Superhive holen ↗ (öffnet in einem neuen Tab)

Auch in diesen Bundles erhältlich.