
Add-on para BlenderMarmoset Toolbag Bridge
Configuração de bake, feita no Blender.
Combine malhas high e low poly para bake no Toolbag e traga os mapas de textura prontos de volta aos materiais do Blender.
- Pares high/low por nome
- Dez tipos de mapa para bake
- Mapas voltam como material
Compatibilidade
Somente Windows · Blender 3.3–5.2
Adquira na Superhive ↗ (abre em uma nova aba)Preço, pagamento, downloads e atualizações são feitos na Superhive.
O que ele faz.

Marque high e low
Marque malhas como high ou low; nomes-base iguais formam pares e toda malha marcada entra no bake.
Escolha mapas e saída
Escolha entre dez mapas, resolução até 8192, saída de 8 ou 16 bits, amostras e PSD, PNG, TGA ou EXR.
Cena de bake com um clique
O Create Bake Scene monta o baker do Toolbag a partir das malhas marcadas, reaproveitando uma sessão aberta do Toolbag quando ela está escutando.
Mapas de volta como material
O Import Baked Maps cria um material Principled na malha ativa, ou roda automaticamente quando o bake termina.
Antes de comprar.
- Somente Windows · Blender 3.3–5.2.
- Sua própria licença do Marmoset Toolbag, não incluída; compatível com Toolbag 3–5, com configurações de bake que variam conforme a versão.
- Importar mapas bakeados substitui o primeiro slot de material da malha ativa.
Quer os detalhes?
A lista completa de recursos, a documentação, o changelog e as opções de licença estão na Superhive.
Adquira na Superhive ↗ (abre em uma nova aba)Também vendido nestes bundles.
Add-ons relacionados.
- Unreal Engine Bridge Envie malhas, colisões, sockets e LODs para o Content Browser da Unreal, com acesso às pastas do projeto e fluxos de atualização ao vivo.

- Unity Bridge Envie assets para as pastas de projetos do Unity, sincronize as edições compatíveis e traga de volta ao Blender os modelos exportados.

- Godot Bridge Envie assets GLB ou glTF para projetos do Godot 4 e devolva ao Blender o trabalho exportado em glTF.


