
Bundle de add-ons para BlenderModeling Essentials Bridges Bundle
Escultura. UVs. Bake. Pintura.
Conecte o Blender a quatro aplicativos especializados em escultura, UV, bake e texturização.
- Quatro add-ons de bridge
- Instale só os que usar
- Uso comercial incluído
Compatibilidade
Somente Windows · Blender 3.3–5.2
Adquira na Superhive ↗ (abre em uma nova aba)Preço, pagamento, downloads e atualizações são feitos na Superhive.
O que ele faz.

Esculpa no ZBrush
As malhas vão como SubTools com UVs, PolyPaint, máscaras e Face Sets e voltam para o mesmo lugar.
Unwrap no RizomUV
Faça unwrap e empacotamento a partir de presets; salve no RizomUV e as UVs voltam para os objetos correspondentes.
Bake no Marmoset Toolbag
Marque as malhas high e low, monte a cena de bake com um clique e receba os mapas de volta como material.
Pinte no Substance 3D Painter
Envie as malhas para um novo projeto e traga as texturas de volta como materiais Principled, um por texture set.
Antes de comprar.
- Somente Windows · Blender 3.3–5.2.
- Suas próprias cópias de ZBrush, RizomUV, Marmoset Toolbag e Substance 3D Painter; nenhuma está incluída.
Quer os detalhes?
A lista completa de recursos, a documentação, o changelog e as opções de licença estão na Superhive.
Adquira na Superhive ↗ (abre em uma nova aba)Incluído no bundle.
- Marmoset Toolbag Bridge Combine malhas high e low poly para bake no Toolbag e traga os mapas de textura prontos de volta aos materiais do Blender.

- Substance Painter Bridge Envie malhas para texturização, atualize a geometria compatível e devolva ao Blender os mapas exportados como materiais conectados.

- RizomUV Bridge Envie malhas ao RizomUV para unwrap e empacotamento e devolva as UVs ao Blender com sincronização ao salvar.

- ZBrush Bridge Troque malhas e SubTools pelo GoZ, levando entre os aplicativos os dados compatíveis de UV, PolyPaint, máscaras e Face Sets.

Add-ons relacionados.
- Universal Bridge Bundle Doze bridges para transitar entre o Blender e suas ferramentas de modelagem, texturização, escultura, edição de imagem e game engines.

- Advanced Modeling Bundle Advanced Inset, Bevel e Extrude juntos. Modele cada canto no viewport antes de confirmar o resultado.

- Unreal Engine Export Pipeline Bundle Crie colisões, gere LODs e envie assets preparados para a Unreal com três ferramentas complementares.
