
Bundle de add-ons de BlenderModeling Essentials Bridges Bundle
Esculpe. Despliega. Hornea. Pinta.
Conecta Blender con cuatro aplicaciones especializadas en escultura, trabajo de UV, horneado y texturizado.
- Cuatro add-ons bridge
- Instala solo los que uses
- Uso comercial incluido
Compatibilidad
Solo Windows · Blender 3.3–5.2
Consíguelo en Superhive ↗ (se abre en una pestaña nueva)El precio, el pago, las descargas y las actualizaciones se gestionan en Superhive.
Qué hace.

Esculpe en ZBrush
Las mallas viajan como SubTools con UVs, PolyPaint, máscaras y Face Sets, y vuelven a su sitio.
Despliega en RizomUV
Despliega y empaqueta a partir de presets; guarda en RizomUV y las UVs vuelven a los objetos correspondientes.
Hornea en Marmoset Toolbag
Marca las mallas high y low, crea la escena de horneado con un clic y recibe los mapas como material.
Pinta en Substance 3D Painter
Envía mallas a un proyecto nuevo y trae las texturas como materiales Principled, uno por texture set.
Antes de comprar.
- Solo Windows · Blender 3.3–5.2.
- Tus propias copias de ZBrush, RizomUV, Marmoset Toolbag y Substance 3D Painter; no se incluye ninguna.
¿Quieres los detalles?
La lista completa de funciones, la documentación, el registro de cambios y las opciones de licencia están en Superhive.
Consíguelo en Superhive ↗ (se abre en una pestaña nueva)Incluido en el bundle.
- Marmoset Toolbag Bridge Empareja mallas high y low poly para hornearlas en Toolbag y trae de vuelta los mapas de textura terminados a los materiales de Blender.

- Substance Painter Bridge Envía mallas para texturizarlas, actualiza la geometría admitida y devuelve a Blender los mapas exportados como materiales conectados.

- RizomUV Bridge Envía mallas a RizomUV para desplegarlas y empaquetarlas, y devuelve las UVs a Blender con sincronización al guardar.

- ZBrush Bridge Intercambia mallas y SubTools mediante GoZ, con los datos admitidos de UVs, PolyPaint, máscaras y Face Sets entre aplicaciones.

Add-ons relacionados.
- Universal Bridge Bundle Doce bridges para moverte entre Blender y tus herramientas de modelado, texturizado, escultura, edición de imagen y motores de juego.

- Advanced Modeling Bundle Advanced Inset, Bevel y Extrude juntos. Da forma a cada esquina en el viewport antes de confirmar el resultado.

- Unreal Engine Export Pipeline Bundle Crea colisiones, genera LODs y envía assets preparados a Unreal con tres herramientas complementarias.
