
Bundle d’add-ons BlenderModeling Essentials Bridges Bundle
Sculptez. Dépliez. Bakez. Peignez.
Connectez Blender à quatre applications spécialisées pour la sculpture, les UV, le baking et le texturing.
- Quatre add-ons bridge
- Installez seulement ceux qui vous servent
- Usage commercial inclus
Compatibilité
Windows uniquement · Blender 3.3–5.2
Obtenir sur Superhive ↗ (s’ouvre dans un nouvel onglet)Le prix, le paiement, les téléchargements et les mises à jour se font sur Superhive.
Ce qu’il fait.

Sculpter dans ZBrush
Les maillages partent en SubTools avec UV, PolyPaint, masques et Face Sets, et reviennent à leur place.
Déplier dans RizomUV
Dépliez et packez à partir de presets ; enregistrez dans RizomUV et les UV reviennent sur les objets correspondants.
Baker dans Marmoset Toolbag
Marquez les maillages high et low, créez la scène de bake en un clic et récupérez les maps sous forme de matériau.
Peindre dans Substance 3D Painter
Envoyez les maillages vers un nouveau projet et ramenez les textures en matériaux Principled, un par texture set.
Avant d’acheter.
- Windows uniquement · Blender 3.3–5.2.
- Vos propres copies de ZBrush, RizomUV, Marmoset Toolbag et Substance 3D Painter ; aucune n’est incluse.
Envie d’en savoir plus ?
La liste complète des fonctionnalités, la documentation, le journal des modifications et les options de licence sont sur Superhive.
Obtenir sur Superhive ↗ (s’ouvre dans un nouvel onglet)Inclus dans le bundle.
- Marmoset Toolbag Bridge Associez maillages high et low poly pour le baking dans Toolbag, puis ramenez les maps de textures finalisées dans les matériaux de Blender.

- Substance Painter Bridge Envoyez des maillages pour le texturing, mettez à jour la géométrie prise en charge et ramenez dans Blender les maps exportées sous forme de matériaux connectés.

- RizomUV Bridge Envoyez des maillages vers RizomUV pour le dépliage et le packing, puis ramenez les UV dans Blender avec une synchronisation à l’enregistrement.

- ZBrush Bridge Échangez maillages et SubTools via GoZ, avec les données d’UV, de PolyPaint, de masques et de Face Sets prises en charge d’une application à l’autre.

Add-ons associés.
- Universal Bridge Bundle Douze bridges pour passer de Blender à vos outils de modélisation, de texturing, de sculpture, de retouche d’image et à vos moteurs de jeu.

- Advanced Modeling Bundle Advanced Inset, Bevel et Extrude réunis. Façonnez chaque coin dans le viewport avant de valider le résultat.

- Unreal Engine Export Pipeline Bundle Créez des collisions, générez des LOD et envoyez des assets préparés vers Unreal avec trois outils complémentaires.
