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Visuel produit : Marmoset Toolbag Bridge

Add-on BlenderMarmoset Toolbag Bridge

Le bake se prépare dans Blender.

Associez maillages high et low poly pour le baking dans Toolbag, puis ramenez les maps de textures finalisées dans les matériaux de Blender.

  • Paires high/low par nom
  • Dix types de maps à baker
  • Maps ramenées en matériau

Compatibilité

Windows uniquement · Blender 3.3–5.2

Obtenir sur Superhive ↗ (s’ouvre dans un nouvel onglet)

Le prix, le paiement, les téléchargements et les mises à jour se font sur Superhive.

Ce qu’il fait.

Des maillages Blender envoyés dans une scène de bake Marmoset Toolbag depuis la barre latérale du bridge
  • Marquer high et low

    Marquez les maillages en high ou en low ; ceux qui partagent le même nom de base forment une paire et chaque maillage marqué entre dans le bake.

  • Choisir maps et sortie

    Choisissez parmi dix maps, une résolution jusqu’à 8192, une sortie 8 ou 16 bits, les samples et le format PSD, PNG, TGA ou EXR.

  • Scène de bake en un clic

    Create Bake Scene construit le baker Toolbag à partir de vos maillages marqués, en réutilisant une session Toolbag ouverte si elle est à l’écoute.

  • Maps ramenées en matériau

    Import Baked Maps crée un matériau Principled sur le maillage actif, ou se lance automatiquement à la fin du bake.

Avant d’acheter.

  • Windows uniquement · Blender 3.3–5.2.
  • Votre propre licence Marmoset Toolbag, non incluse ; prend en charge Toolbag 3–5, avec des réglages de baking qui varient selon la version.
  • L’import des maps bakées remplace le premier slot de matériau du maillage actif.

Envie d’en savoir plus ?

La liste complète des fonctionnalités, la documentation, le journal des modifications et les options de licence sont sur Superhive.

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Également vendu dans ces bundles.