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Produktbild von ZBrush Bridge

Blender-Add-onZBrush Bridge

In ZBrush sculpten, Daten behalten.

Meshes und SubTools über GoZ austauschen, inklusive unterstützter UV-, PolyPaint-, Masken- und Face-Set-Daten.

  • UVs, PolyPaint und Masken
  • Creases in beide Richtungen
  • GoZ oder eigenes ZPlugin

Kompatibilität

Nur Windows · Blender 3.3–5.2

Auf Superhive holen ↗ (öffnet in einem neuen Tab)

Preise, Bezahlung, Downloads und Updates laufen über Superhive.

Was es kann.

Send to ZBrush: Jedes Mesh wird über GoZ zu einem SubTool, mit UVs, PolyPaint, Maske und Face Sets
  • Als SubTools senden

    Jedes ausgewählte Mesh wird über GoZ zu einem eigenen SubTool, mit UVs, PolyPaint, der Sculpt-Maske und Face Sets als Polygroups.

  • An Ort und Stelle aktualisieren

    Bei unveränderter Topologie aktualisieren Rückgaben die passenden Objekte und behalten Materialien, Modifier, UVs und Transformationen.

  • Creases und Remeshes

    Creases überstehen den Roundtrip, und nach einem Remesh projiziert die Bridge UVs und Vertex Weights auf das neue Mesh.

  • Auto Sync

    GoZ in ZBrush importiert direkt in Blender, und Live Sync schickt Änderungen aus Blender während der Arbeit zurück.

Vor dem Kauf.

  • Nur Windows · Blender 3.3–5.2.
  • Ihre eigene Lizenz von ZBrush 2021 oder neuer von Maxon, nicht enthalten.
  • PolyPaint, Masken und Polygroups kommen nur über GoZ zurück, nicht über das ZPlugin.

Mehr Details?

Die vollständige Funktionsliste, die Dokumentation, das Changelog und die Lizenzoptionen finden Sie auf Superhive.

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Auch in diesen Bundles erhältlich.