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Produktbild von Affinity Bridge

Blender-Add-onAffinity Bridge

In Affinity retuschieren. In Blender neu laden.

Texturen, Renderings und Paintovers in Affinity Photo bearbeiten und die gespeicherten oder exportierten Bilder in Blender neu laden.

  • Neu laden beim Export
  • Render-Passes als PSD mit Ebenen
  • Texturmalen mit UV-Vorlage

Kompatibilität

Nur Windows · Blender 3.3–5.2

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Preise, Bezahlung, Downloads und Updates laufen über Superhive.

Was es kann.

Ein Bild, an Affinity Photo gesendet, eine Umfärbung zurück nach Blender exportiert und die Steuerung für die Render-Übertragung
  • Texturänderungen, die neu laden

    Die aktive Textur oder die Bilder eines Materials senden, über die überwachte Datei exportieren, und Blender lädt das passende Bild neu.

  • Renderings und Paintovers

    Ein Rendering zum Retuschieren senden, eine Viewport-Aufnahme für ein Paintover oder Render-Passes als Ebenen in einer PSD.

  • Mit UV-Vorlage malen

    Eine Textur neben ihrer UV-Vorlage öffnen oder eine PSD mit fertigen Vorlagen- und Malebenen anlegen.

  • Height als Oberflächendetail

    Ein Height-Bild malen, und die Bridge verbindet es über einen Bump-Node mit dem Normal-Eingang des Materials.

Vor dem Kauf.

  • Nur Windows · Blender 3.3–5.2.
  • Ihre eigene Installation von Affinity Photo, nicht enthalten; Rückgaben müssen in einem Format exportiert werden, das Blender lesen kann, etwa PNG.
  • Native .afphoto-Dateien lädt Blender nicht; nur das Affinity-Dokument zu speichern aktualisiert die Textur also nicht.

Mehr Details?

Die vollständige Funktionsliste, die Dokumentation, das Changelog und die Lizenzoptionen finden Sie auf Superhive.

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Auch in einem Bundle erhältlich.