
Add-on para BlenderAffinity Bridge
Retoque no Affinity. Recarregue no Blender.
Edite texturas, renders e paintovers no Affinity Photo e recarregue no Blender as imagens salvas ou exportadas.
- Recarrega ao exportar
- Passes de render como PSD em camadas
- Pintura de texturas guiada por UV
Compatibilidade
Somente Windows · Blender 3.3–5.2
Adquira na Superhive ↗ (abre em uma nova aba)Preço, pagamento, downloads e atualizações são feitos na Superhive.
O que ele faz.

Edições de textura que recarregam
Envie a textura ativa ou as imagens de um material, exporte sobre o arquivo monitorado e o Blender recarrega a imagem correspondente.
Renders e paintovers
Envie um render para retoque, uma captura do viewport para paintover ou passes de render como camadas em um único PSD.
Pinte com um guia de UV
Abra uma textura ao lado do guia de UV ou comece um PSD em camadas com as camadas de guia e de pintura prontas.
Height como detalhe de superfície
Pinte uma imagem de height e o bridge a conecta por um nó Bump à entrada de normal do material.
Antes de comprar.
- Somente Windows · Blender 3.3–5.2.
- Sua própria instalação do Affinity Photo, não incluída; os retornos precisam ser exportados em um formato que o Blender leia, como PNG.
- Arquivos .afphoto nativos não abrem no Blender, então salvar só o documento do Affinity não atualiza a textura.
Quer os detalhes?
A lista completa de recursos, a documentação, o changelog e as opções de licença estão na Superhive.
Adquira na Superhive ↗ (abre em uma nova aba)Também vendido em um bundle.
Add-ons relacionados.
- Unreal Engine Bridge Envie malhas, colisões, sockets e LODs para o Content Browser da Unreal, com acesso às pastas do projeto e fluxos de atualização ao vivo.

- Unity Bridge Envie assets para as pastas de projetos do Unity, sincronize as edições compatíveis e traga de volta ao Blender os modelos exportados.

- Godot Bridge Envie assets GLB ou glTF para projetos do Godot 4 e devolva ao Blender o trabalho exportado em glTF.

