
Add-on BlenderAffinity Bridge
Retouchez dans Affinity. Rechargez dans Blender.
Retouchez textures, rendus et paintovers dans Affinity Photo, puis rechargez dans Blender les images enregistrées ou exportées.
- Rechargement à l’export
- Passes de rendu en PSD à calques
- Peinture de textures guidée par les UV
Compatibilité
Windows uniquement · Blender 3.3–5.2
Obtenir sur Superhive ↗ (s’ouvre dans un nouvel onglet)Le prix, le paiement, les téléchargements et les mises à jour se font sur Superhive.
Ce qu’il fait.

Retouches rechargées
Envoyez la texture active ou les images d’un matériau, exportez par-dessus le fichier surveillé et Blender recharge l’image correspondante.
Rendus et paintovers
Envoyez un rendu à retoucher, une capture du viewport pour un paintover, ou les passes de rendu en calques dans un seul PSD.
Peindre avec un guide UV
Ouvrez une texture à côté de son guide UV, ou partez d’un PSD à calques avec guide et calques de peinture prêts.
La hauteur en détail de surface
Peignez une image de hauteur et le bridge la connecte via un nœud Bump à l’entrée normale du matériau.
Avant d’acheter.
- Windows uniquement · Blender 3.3–5.2.
- Votre propre installation d’Affinity Photo, non incluse ; les retours doivent être exportés dans un format lisible par Blender, comme PNG.
- Les fichiers .afphoto natifs ne se chargent pas dans Blender : enregistrer uniquement le document Affinity ne met pas la texture à jour.
Envie d’en savoir plus ?
La liste complète des fonctionnalités, la documentation, le journal des modifications et les options de licence sont sur Superhive.
Obtenir sur Superhive ↗ (s’ouvre dans un nouvel onglet)Également vendu dans un bundle.
Add-ons associés.
- Unreal Engine Bridge Envoyez maillages, collisions, sockets et LOD vers le Content Browser d’Unreal, avec accès aux dossiers du projet et des workflows de mise à jour en direct.

- Unity Bridge Envoyez des assets dans les dossiers de vos projets Unity, synchronisez les modifications prises en charge et ramenez dans Blender les modèles exportés.

- Godot Bridge Envoyez des assets GLB ou glTF dans des projets Godot 4 et ramenez dans Blender le travail exporté en glTF.

