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Produktbild von Photoshop Bridge

Blender-Add-onPhotoshop Bridge

In Photoshop bearbeiten. In Blender neu laden.

Texturen, Renderings und Render-Passes als Ebenen in Photoshop öffnen und gespeicherte Bildänderungen in Blender neu laden.

  • Live-Reload beim Speichern
  • Render-Passes als PSD mit Ebenen
  • Kein Photoshop-Plugin nötig

Kompatibilität

Nur Windows · Blender 3.3–5.2

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Preise, Bezahlung, Downloads und Updates laufen über Superhive.

Was es kann.

Exportierte Ebenen, importiert als gestapelte Alpha-Planes oder als zur Kamera ausgerichtete Referenz, dazu die gemeinsamen Bridge-Tools
  • Texturen live bearbeiten

    Das aktive Bild oder die Base-Color-Textur in Photoshop öffnen; jedes Speichern lädt sie in Blender neu, bis Sie die Überwachung beenden.

  • Renderings und Passes

    Renderings oder Viewport-Paintovers senden oder aktivierte Render-Passes als eine PSD mit Ebenen öffnen, PNGs daneben.

  • Auf einer UV-Vorlage malen

    Ebenen mit UV-Vorlage senden oder eine leere Textur anlegen, die beim Speichern dem Material zugewiesen wird.

  • Height rein, Normal raus

    Eine Height-Map malen, und das gespeicherte Ergebnis wird über Bump- oder Normal-Map-Nodes mit dem Material verbunden.

Vor dem Kauf.

  • Nur Windows · Blender 3.3–5.2.
  • Ihre eigene Lizenz von Adobe Photoshop, nicht enthalten; das optionale Skript Send to Blender nutzt Photoshop-Scripting.

Mehr Details?

Die vollständige Funktionsliste, die Dokumentation, das Changelog und die Lizenzoptionen finden Sie auf Superhive.

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Auch in einem Bundle erhältlich.