
Blender-Add-onPhotoshop Bridge
In Photoshop bearbeiten. In Blender neu laden.
Texturen, Renderings und Render-Passes als Ebenen in Photoshop öffnen und gespeicherte Bildänderungen in Blender neu laden.
- Live-Reload beim Speichern
- Render-Passes als PSD mit Ebenen
- Kein Photoshop-Plugin nötig
Kompatibilität
Nur Windows · Blender 3.3–5.2
Auf Superhive holen ↗ (öffnet in einem neuen Tab)Preise, Bezahlung, Downloads und Updates laufen über Superhive.
Was es kann.

Texturen live bearbeiten
Das aktive Bild oder die Base-Color-Textur in Photoshop öffnen; jedes Speichern lädt sie in Blender neu, bis Sie die Überwachung beenden.
Renderings und Passes
Renderings oder Viewport-Paintovers senden oder aktivierte Render-Passes als eine PSD mit Ebenen öffnen, PNGs daneben.
Auf einer UV-Vorlage malen
Ebenen mit UV-Vorlage senden oder eine leere Textur anlegen, die beim Speichern dem Material zugewiesen wird.
Height rein, Normal raus
Eine Height-Map malen, und das gespeicherte Ergebnis wird über Bump- oder Normal-Map-Nodes mit dem Material verbunden.
Vor dem Kauf.
- Nur Windows · Blender 3.3–5.2.
- Ihre eigene Lizenz von Adobe Photoshop, nicht enthalten; das optionale Skript Send to Blender nutzt Photoshop-Scripting.
Mehr Details?
Die vollständige Funktionsliste, die Dokumentation, das Changelog und die Lizenzoptionen finden Sie auf Superhive.
Auf Superhive holen ↗ (öffnet in einem neuen Tab)Auch in einem Bundle erhältlich.
Ähnliche Add-ons.
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