
Add-on para BlenderPhotoshop Bridge
Edite no Photoshop. Recarregue no Blender.
Abra texturas, renders e passes em camadas no Photoshop e recarregue no Blender as alterações de imagem salvas.
- Recarga ao vivo ao salvar
- Passes de render como PSD em camadas
- Sem plugin no Photoshop
Compatibilidade
Somente Windows · Blender 3.3–5.2
Adquira na Superhive ↗ (abre em uma nova aba)Preço, pagamento, downloads e atualizações são feitos na Superhive.
O que ele faz.

Edite texturas ao vivo
Abra no Photoshop a imagem ativa ou a textura de base color, e cada salvamento a recarrega no Blender até você parar o monitoramento.
Renders e passes
Envie renders ou paintovers do viewport, ou abra os passes de render ativados como um único PSD em camadas, com PNGs ao lado.
Pinte sobre um guia de UV
Envie camadas de guia de UV ou comece uma textura em branco que é atribuída ao material quando você salva.
Height entra, normal sai
Pinte um height map e o resultado salvo se conecta ao material pelos nós Bump ou Normal Map.
Antes de comprar.
- Somente Windows · Blender 3.3–5.2.
- Sua própria licença do Adobe Photoshop, não incluída; o script opcional Send to Blender usa o scripting do Photoshop.
Quer os detalhes?
A lista completa de recursos, a documentação, o changelog e as opções de licença estão na Superhive.
Adquira na Superhive ↗ (abre em uma nova aba)Também vendido em um bundle.
Add-ons relacionados.
- Unreal Engine Bridge Envie malhas, colisões, sockets e LODs para o Content Browser da Unreal, com acesso às pastas do projeto e fluxos de atualização ao vivo.

- Unity Bridge Envie assets para as pastas de projetos do Unity, sincronize as edições compatíveis e traga de volta ao Blender os modelos exportados.

- Godot Bridge Envie assets GLB ou glTF para projetos do Godot 4 e devolva ao Blender o trabalho exportado em glTF.

