
Add-on de BlenderPhotoshop Bridge
Edita en Photoshop. Recarga en Blender.
Abre texturas, renders y pases por capas en Photoshop y recarga en Blender los cambios de imagen guardados.
- Recarga en vivo al guardar
- Pases de render como PSD por capas
- Sin plugin de Photoshop
Compatibilidad
Solo Windows · Blender 3.3–5.2
Consíguelo en Superhive ↗ (se abre en una pestaña nueva)El precio, el pago, las descargas y las actualizaciones se gestionan en Superhive.
Qué hace.

Edita texturas en vivo
Abre en Photoshop la imagen activa o la textura de base color, y cada guardado la recarga en Blender hasta que dejes de vigilarla.
Renders y pases
Envía renders o paintovers del viewport, o abre los pases de render activados como un PSD por capas con PNGs al lado.
Pinta sobre una guía UV
Envía capas de guía UV o empieza una textura en blanco que se asigna al material al guardar.
Entra altura, sale normal
Pinta un mapa de altura y el resultado guardado se conecta al material mediante nodos Bump o Normal Map.
Antes de comprar.
- Solo Windows · Blender 3.3–5.2.
- Tu propia licencia de Adobe Photoshop, no incluida; el script opcional Send to Blender usa el scripting de Photoshop.
¿Quieres los detalles?
La lista completa de funciones, la documentación, el registro de cambios y las opciones de licencia están en Superhive.
Consíguelo en Superhive ↗ (se abre en una pestaña nueva)También a la venta en un bundle.
Add-ons relacionados.
- Unreal Engine Bridge Envía mallas, colisiones, sockets y LODs al Content Browser de Unreal, con acceso a las carpetas del proyecto y flujos de actualización en vivo.

- Unity Bridge Envía assets a las carpetas de proyectos de Unity, sincroniza las ediciones admitidas y trae de vuelta a Blender los modelos exportados.

- Godot Bridge Envía assets GLB o glTF a proyectos de Godot 4 y devuelve a Blender el trabajo exportado en glTF.

