
Blender-Add-onAdvanced Bevel
Jede Ecke mit eigenem Bevel.
Jede Ecke entlang der Bevel-Topologie von Blender verfeinern, mit unabhängigen Reglern für Tiefe, Spreizung und Detail.
- Steuerung pro Ecke
- Auf nativer Bevel-Topologie
- Classic- und Extension-Builds
Kompatibilität
Windows / macOS / Linux · Blender 3.3–5.2
Auf Superhive holen ↗ (öffnet in einem neuen Tab)Preise, Bezahlung, Downloads und Updates laufen über Superhive.
Was es kann.

Ecken, die nicht enger werden
Abgerundete Ecken behalten ihre Form, wenn das Bevel breiter wird, statt sich zusammenzuziehen.
Jede Ecke bearbeiten
Jeder Ecke im Viewport eigene Tiefe, Spreizung und Detail geben, bevor Sie übernehmen.
Natives Bevel bleibt
Das Bevel von Blender liegt weiter auf Ctrl + B und steht im Menü Shift + Alt + Y neben dem erweiterten.
Vor dem Kauf.
- Windows / macOS / Linux · Blender 3.3–5.2.
- Wo drei oder mehr gebevelte Kanten zusammentreffen, stammt das Eck-Patch aus dem Bevel von Blender.
- Änderungen der Vertex-Anzahl und Auto Merge brauchen Blender 3.4+; Adjust Last Operation ist nicht verfügbar.
Mehr Details?
Die vollständige Funktionsliste, die Dokumentation, das Changelog und die Lizenzoptionen finden Sie auf Superhive.
Auf Superhive holen ↗ (öffnet in einem neuen Tab)Auch in einem Bundle erhältlich.
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