
Blender-Add-onUnreal LOD Maker
LODs, die pünktlich wechseln.
Detailstufen per Preset erstellen, Screen-Size-Angaben mitführen und prüfen, wie jede Stufe an ihrer Übergangsdistanz wirkt.
- Sechs integrierte Presets
- Screen Sizes von Unreal
- Keine Unreal-Installation nötig
Kompatibilität
Windows / macOS / Linux · Blender 3.3–5.2
Auf Superhive holen ↗ (öffnet in einem neuen Tab)Preise, Bezahlung, Downloads und Updates laufen über Superhive.
Was es kann.

Aus einem Preset erzeugen
Ein Preset wählen und Generate LODs drücken, um eine Kette dezimierter Stufen für das Asset zu bauen.
Screen Sizes von Unreal
Jede Stufe trägt die Screen Size, ab der sie übernimmt, berechnet wie in Unreal, damit nichts zu früh umspringt.
Den Wechsel vorab sehen
Preview LOD zeigt jede Stufe aus genau der Distanz, an der sie wechselt, durch eine Linse mit dem Sichtfeld von Unreal.
Bereit für die Bridge
Unreal Engine Bridge liest die Stufen direkt und setzt jede Screen Size beim Import; keines der Add-ons braucht das andere.
Vor dem Kauf.
- Windows / macOS / Linux · Blender 3.3–5.2.
- Zum Erstellen der LODs ist Unreal Engine nicht nötig; der Export in die Engine ist ein separater Schritt.
- Unreal Engine Bridge kann diesen Schritt übernehmen; sie ist optional und separat erhältlich.
Mehr Details?
Die vollständige Funktionsliste, die Dokumentation, das Changelog und die Lizenzoptionen finden Sie auf Superhive.
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