
Add-on de BlenderUnreal Collision Maker
Colisiones que siguen la forma.
Genera y edita formas de colisión dentro de Blender, con nombres según las convenciones de Unreal y listas para exportar en un paso aparte.
- No hace falta instalar Unreal
- Nombres FBX de Unreal
- Windows, macOS y Linux
Compatibilidad
Windows / macOS / Linux · Blender 3.3–5.2
Consíguelo en Superhive ↗ (se abre en una pestaña nueva)El precio, el pago, las descargas y las actualizaciones se gestionan en Superhive.
Qué hace.

Descomposición convexa
El asset se voxeliza y se divide en piezas convexas hasta que la colisión alcanza el detalle que pediste.
Una escala de presets
Pasa de una sola caja nivelada a una colisión que sigue cada superficie principal.
Nombres para Unreal
Las formas reciben los prefijos UBX_, USP_, UCP_ y UCX_, así que viajan dentro del propio FBX del asset.
Usa tus propias formas
Marca mallas modeladas como colisión; se renombran, emparentan y etiquetan igual que las generadas.
Antes de comprar.
- Windows / macOS / Linux · Blender 3.3–5.2.
- No necesitas Unreal Engine para crear las formas; llevarlas a Unreal es un paso de exportación aparte.
- Unreal Engine Bridge puede automatizar ese paso; es opcional y se vende aparte.
¿Quieres los detalles?
La lista completa de funciones, la documentación, el registro de cambios y las opciones de licencia están en Superhive.
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