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Imagen de producto de Unreal Collision Maker

Add-on de BlenderUnreal Collision Maker

Colisiones que siguen la forma.

Genera y edita formas de colisión dentro de Blender, con nombres según las convenciones de Unreal y listas para exportar en un paso aparte.

  • No hace falta instalar Unreal
  • Nombres FBX de Unreal
  • Windows, macOS y Linux

Compatibilidad

Windows / macOS / Linux · Blender 3.3–5.2

Consíguelo en Superhive ↗ (se abre en una pestaña nueva)

El precio, el pago, las descargas y las actualizaciones se gestionan en Superhive.

Qué hace.

Colisiones de caja generadas alrededor de un asset en Blender, cada caja bien nivelada
  • Descomposición convexa

    El asset se voxeliza y se divide en piezas convexas hasta que la colisión alcanza el detalle que pediste.

  • Una escala de presets

    Pasa de una sola caja nivelada a una colisión que sigue cada superficie principal.

  • Nombres para Unreal

    Las formas reciben los prefijos UBX_, USP_, UCP_ y UCX_, así que viajan dentro del propio FBX del asset.

  • Usa tus propias formas

    Marca mallas modeladas como colisión; se renombran, emparentan y etiquetan igual que las generadas.

Antes de comprar.

  • Windows / macOS / Linux · Blender 3.3–5.2.
  • No necesitas Unreal Engine para crear las formas; llevarlas a Unreal es un paso de exportación aparte.
  • Unreal Engine Bridge puede automatizar ese paso; es opcional y se vende aparte.

¿Quieres los detalles?

La lista completa de funciones, la documentación, el registro de cambios y las opciones de licencia están en Superhive.

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También a la venta en un bundle.