
Add-on para BlenderUnreal Collision Maker
Colisão que acompanha a forma.
Gere e edite formas de colisão dentro do Blender, nomeadas conforme as convenções de colisão da Unreal e prontas para uma etapa de exportação separada.
- Não precisa da Unreal instalada
- Nomes de FBX da Unreal
- Windows, macOS e Linux
Compatibilidade
Windows / macOS / Linux · Blender 3.3–5.2
Adquira na Superhive ↗ (abre em uma nova aba)Preço, pagamento, downloads e atualizações são feitos na Superhive.
O que ele faz.

Decomposição convexa
O asset é voxelizado e dividido em peças convexas até a colisão atingir o nível de detalhe pedido.
Uma escala de presets
Vá de uma única caixa nivelada até uma colisão que acompanha todas as superfícies principais.
Nomes para a Unreal
As formas recebem os prefixos UBX_, USP_, UCP_ e UCX_ e viajam dentro do próprio FBX do asset.
Use suas próprias formas
Marque malhas modeladas como colisão; elas são renomeadas, aparentadas e marcadas como as geradas.
Antes de comprar.
- Windows / macOS / Linux · Blender 3.3–5.2.
- A Unreal Engine não é necessária para criar as formas; levá-las para a Unreal é uma etapa de exportação separada.
- O Unreal Engine Bridge pode automatizar essa etapa; ele é opcional e vendido separadamente.
Quer os detalhes?
A lista completa de recursos, a documentação, o changelog e as opções de licença estão na Superhive.
Adquira na Superhive ↗ (abre em uma nova aba)
