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Portfolio / Sakura Shrine
Sakura Shrine

Artiste / Tornike Gedianidze

environnementsanctuairestylisé

2026 / Étude d’environnement + Jour et nuit

Sakura Shrine

Un sanctuaire retiré parmi les cerisiers en fleurs, de jour comme de nuit, où chemins de pierre, portes torii et esprits de la forêt guident le regard à travers la scène.

Œuvre / Tornike Gedianidze

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Fiche projet

La production en bref

Sakura Shrine est un sanctuaire en bois au cœur d’une forêt de cerisiers en fleurs, auquel on accède par des marches de pierre et un escalier de torii rouges. Statues de hiboux et de renards, esprits de pierre couverts de mousse et bassin entre les racines en peuplent les recoins. Tornike Gedianidze l’a conçu de jour comme de nuit ; la galerie compare les deux, puis décompose la scène en arbres, architecture, toits, rochers et végétation.

Services
Art stylisé, Environnements 3D, Texturing et matériaux
Plateformes
Étude d’environnement, Jour et nuit
Année
2026
  • Réalisé avec Unreal Engine, Blender, ZBrush, SpeedTree, RizomUV, Substance 3D Painter, Substance 3D Designer et Photoshop.

Récit

De la direction artistique à l’environnement final

Défi

Garder lisible un sanctuaire dense et coloré, avec des chemins et des portes qui guident le regard au lieu de rivaliser avec les fleurs, aussi bien en plein jour que dans une nuit éclairée par les lanternes.

Approche

Portes répétées et chemins en escalier guident le regard à travers la scène. Le jour, le bois chaud et les fleurs roses se détachent sur les verts de la forêt ; la nuit, des bleus et des violets froids encadrent la lumière des lanternes.

Résultat

Un même environnement, deux ambiances, avec des breakdowns du sanctuaire, des chemins, de l’architecture, des rochers et de la végétation qui le composent.

Galerie

Explorer l’environnement

01 / 2 comparaisons

Jour et nuit

Deux chemins à travers le même monde. Faites glisser chaque vue pour voir comment le soleil, les tons froids de la forêt et les lanternes chaudes changent l’atmosphère.

La même montée bordée de cerisiers, la nuit, éclairée par de chaudes lanternes de pierre sous un ciel étoilé
Marches de pierre menant à un sanctuaire en bois entre des cerisiers roses en fleurs, en plein jour
JourNuit
Montée au sanctuaire · faites glisser pour comparer jour et nuit
Portes torii et statues de hiboux le long d’un escalier éclairé de lanternes dans une forêt nocturne bleue et violette
Portes torii rouges et statues de hiboux encadrant un escalier forestier baigné de soleil
JourNuit
Chemin des torii · faites glisser pour comparer jour et nuit

02 / 4 images

Détails du paysage

Un regard rapproché sur le sanctuaire, ses esprits de pierre expressifs et les petits recoins d’eau et de végétation qui font le caractère du lieu.

L’entrée du sanctuaire
Un paisible compagnon de la forêt
Parmi les racines
Une petite surprise

03 / 5 images

Breakdown de l’environnement

Les éléments de décor, réunis : variantes d’arbres, architecture modulaire, toits de tuiles, rochers sculptés et kit de végétation.

Variantes d’arbres
Architecture modulaire
Modules de toits en tuiles
Rochers et pierres empilées
Végétation et habillage du sol

Making-of

Comment la scène a été construite

  • La caméra d’abord

    L’angle de caméra principal a été fixé avant tout le reste, puis le paysage a été construit autour, si bien que le level design et chaque ajout servent ce point de vue.

  • Une profondeur de tableau

    Les lanternes et la végétation du premier plan répondent au sanctuaire à l’arrière, étageant le cadre de l’avant vers l’arrière pour une profondeur picturale.

  • Architecture, props et arbres

    L’architecture modulaire du sanctuaire et les props principaux ont été modélisés et texturés pour la scène, avec des textures tuilables et des arbres stylisés sculptés.

  • Une végétation vivante, une mousse cohérente

    Des shaders de végétation dynamique font bouger les plantes, et un workflow de mousse maison garde un détail cohérent entre les rochers et le terrain.

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