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Portfolio / Sakura Shrine
Sakura Shrine

Artist / Tornike Gedianidze

EnvironmentSchreinstilisiert

2026 / Environment-Studie + Tag & Nacht

Sakura Shrine

Ein abgelegener Schrein zwischen Kirschblüten, bei Tag und bei Nacht, mit Steinpfaden, Torii-Toren und Waldgeistern, die den Blick durch die Szene führen.

Artwork / Tornike Gedianidze

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Projektprofil

Produktion im Überblick

Sakura Shrine ist ein Holzschrein in einem blühenden Kirschwald, erreichbar über Steinstufen und eine Treppe mit roten Torii-Toren. Eulen- und Fuchsstatuen, moosbedeckte Steingeister und ein Teich zwischen den Wurzeln füllen seine Ecken. Tornike Gedianidze hat ihn für Tag und Nacht gebaut; die Galerie vergleicht beides und zerlegt die Szene dann in Bäume, Architektur, Dächer, Felsen und Vegetation.

Leistungen
Stilisierte 3D-Art, 3D-Environments, Texturierung & Materialien
Plattformen
Environment-Studie, Tag & Nacht
Jahr
2026
  • Erstellt mit Unreal Engine, Blender, ZBrush, SpeedTree, RizomUV, Substance 3D Painter, Substance 3D Designer und Photoshop.

Geschichte

Von der Vision zum fertigen Environment

Herausforderung

Einen dichten, farbenfrohen Schrein lesbar halten, mit Pfaden und Toren, die den Blick führen, statt mit den Blüten zu konkurrieren – im Tageslicht wie in der laternenbeleuchteten Nacht.

Ansatz

Wiederkehrende Tore und gestufte Pfade führen den Blick durch die Szene. Bei Tag heben sich warmes Holz und rosa Blüten vom Grün des Waldes ab; bei Nacht rahmen kühle Blau- und Violetttöne das Laternenlicht.

Ergebnis

Ein Environment mit zwei Stimmungen, dazu Breakdowns von Schrein, Pfaden, Architektur, Felsen und Vegetation, aus denen es besteht.

Galerie

Das Environment entdecken

01 / 2 Vergleiche

Tag & Nacht

Zwei Wege durch dieselbe Welt. Ziehen Sie über jede Ansicht, um zu sehen, wie Sonnenlicht, kühle Waldtöne und warme Laternen die Atmosphäre verändern.

Derselbe von Kirschblüten gesäumte Aufgang bei Nacht, beleuchtet von warmen Steinlaternen unter einem Sternenhimmel
Steinstufen, die zwischen rosa blühenden Kirschbäumen zu einem Holzschrein führen, bei Tageslicht
TagNacht
Aufgang zum Schrein · zum Vergleich von Tag und Nacht ziehen
Torii-Tore und Eulenstatuen entlang einer laternenbeleuchteten Treppe in einem blau-violetten Nachtwald
Rote Torii-Tore und Eulenstatuen rahmen eine sonnige Waldtreppe
TagNacht
Torii-Pfad · zum Vergleich von Tag und Nacht ziehen

02 / 4 Bilder

Details in der Landschaft

Ein näherer Blick auf den Schrein, ausdrucksstarke Steingeister und kleine Wasser- und Pflanzennischen, die dem Ort seinen Charakter geben.

Der Eingang des Schreins
Ein stiller Waldbegleiter
Zwischen den Wurzeln
Eine kleine Überraschung

03 / 5 Bilder

Environment-Breakdown

Die unterstützenden Elemente im Überblick: Baumvarianten, modulare Architektur, Ziegeldächer, modellierte Felsen und das Vegetations-Kit.

Baumvarianten
Modulare Architektur
Ziegeldach-Module
Felsen & Steinstapel
Vegetation & Bodendetails

Making-of

So entstand die Szene

  • Zuerst die Kamera

    Der Hauptkamerawinkel stand vor allem anderen fest, dann wurde die Landschaft um ihn herum aufgebaut, sodass das Level Design und jede Ergänzung diesem Blick dienen.

  • Tiefe wie gemalt

    Laternen und Vegetation im Vordergrund stehen im Gleichgewicht mit dem Schrein im Hintergrund und staffeln das Bild von vorn nach hinten zu malerischer Tiefe.

  • Architektur, Props und Bäume

    Die modulare Architektur des Schreins und die wichtigsten Props wurden für die Szene modelliert und texturiert, mit kachelbaren Texturen und gesculpteten stilisierten Bäumen.

  • Vegetation in Bewegung, Moos aus einem Guss

    Dynamische Foliage-Shader halten die Pflanzen in Bewegung, und ein eigener Moos-Workflow hält die Details auf Steinen und Terrain einheitlich.

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