Environment Art für die Unreal Engine
Echtzeitwelten aus der Unreal Engine, die von der weiten Totale bis ins Detail überzeugen – inszeniert mit Licht und Kameraarbeit, die den Blick lenken.

Leistungsumfang
Was die Arbeit
umfasst.
Layout & modulare Architektur
Modulare Strukturen legen zuerst die Silhouette fest, damit die Szene schon aus der Distanz funktioniert, bevor die Details dazukommen.
Set Dressing, das eine Geschichte erzählt
Props, Decals, Bildschirme und Beschilderung lassen einen Ort bewohnt und genutzt wirken statt gestellt.
Materialien & Atmosphäre
Nasse Oberflächen, Nebel und Verwitterung bestimmen die Stimmung, mit Materialien, die auf das finale Licht reagieren.
Lighting & Cinematics
Practical Lights und durchkomponierte Kamerafahrten führen den Blick, von der weiten Totale bis zur Nahaufnahme.
Animierte Elemente
Hologramme, Bildschirme und Ambient-Effekte, die einen Ort lebendig machen, wie in der SCANN Research Facility.
Prozedurales Set Dressing
Platzierung von Hand, kombiniert mit den prozeduralen Tools der Unreal Engine (PCG), wo eine Welt Weite braucht.
Ausgewählte Arbeiten
Fertige Welten,
von Anfang bis Ende.
- Sci-Fi-Environment in Unreal EngineFUYOH Restaurant Ein regennasses Sci-Fi-Restaurant bei Nacht, beleuchtet von Neonschildern und Wegleuchten und als cineastisches Environment in der Unreal Engine umgesetzt.

- Sci-Fi-Environment in Unreal EngineSCANN Research Facility Eine abgelegene Forschungsstation in der Unreal Engine: Zwei kontrastierende Bauten, eingerichtete Labore und ein Hologramm zeigen eine Station in Betrieb.

So arbeiten wir
Eine klare Richtung.
Raum zum Gestalten.
Das Ziel festlegen
Ausrichtung
Wir stimmen Referenzen, Art Style, Engine und technische Rahmenbedingungen ab. Gemeinsam legen wir den Umfang fest und klären, was die finale Lieferung enthalten muss.
Die Welt entwickeln
Umsetzung
Zuerst Formen und Komposition, dann Assets, Materialien und Details. Vereinbarte Review-Termine geben Ihnen Raum für Feedback, während die Arbeit Gestalt annimmt.
Verfeinern & übergeben
Präsentation
Wir verfeinern Licht und finale Ansichten und bereiten die vereinbarten Dateien und Formate vor. Die Anforderungen an die Übergabe sind von Anfang an Teil des Briefings – nicht erst ein Thema am Schluss.
Praktisches
Gut zu wissen,
bevor es losgeht.
Was brauchen Sie von mir für ein Angebot?
Alles, was Sie bereits wissen: Ihre Idee und visuelle Referenzen; Assets oder Environments, die Sie brauchen; Engine, Plattform und Lieferformate; Zeitplan und Budgetrahmen. Ein paar Referenzen und eine grobe Vorstellung vom Umfang reichen, um ins Gespräch zu kommen.
In welcher Engine und in welchen Dateiformaten liefern Sie?
In denen, die Ihr Projekt nutzt. Engine, Plattform und Lieferformate sind Teil des Briefings, das wir zu Beginn abstimmen, damit die Übergabe zu Ihrer Pipeline passt – nicht zu unserer.
Wie kalkulieren Sie ein Projekt?
Mit einem Festpreisangebot pro Projekt. Sobald das Briefing abgestimmt ist, nennen wir Ihnen einen Preis für den vereinbarten Umfang. Ändert sich der Umfang im Lauf des Projekts, erhalten Sie für die Änderung ein Angebot, bevor wir sie umsetzen.
Wem gehören die finalen Dateien?
Ihnen, sobald die Schlusszahlung erfolgt ist: Die Rechte an den finalen Lieferungen gehen auf Sie über, wie im Projektvertrag festgelegt. Wir dürfen die fertige Arbeit in unserem Portfolio zeigen, sofern nichts anderes vereinbart ist.
Unterzeichnen Sie ein NDA?
Ja. Wir unterzeichnen gern Ihr NDA, bevor Sie detaillierte Projektinformationen teilen.
Projekt starten
Erzählen Sie unsvon Ihrer Welt
Ein hilfreiches Briefing umfasst Ihre Idee und visuelle Referenzen; Assets oder Environments, die Sie brauchen; Engine, Plattform und Lieferformate; Zeitplan und Budgetrahmen. Fangen Sie mit dem an, was Sie wissen; den Rest definieren wir gemeinsam.