Environnements 3D pour Unreal Engine
Des mondes temps réel construits dans Unreal Engine, qui tiennent du plan d’ensemble jusqu’au moindre détail, présentés avec un éclairage et un travail de caméra qui guident le regard.

Ce que nous faisons
Le périmètre
de la mission.
Layout et architecture modulaire
Les structures modulaires posent d’abord la silhouette, pour que la scène se lise de loin avant l’ajout du détail.
Un set dressing qui raconte une histoire
Props, decals, écrans et signalétique donnent l’impression d’un lieu habité et utilisé, pas d’un décor posé.
Matériaux et atmosphère
Surfaces mouillées, brouillard et usure installent l’ambiance, avec des matériaux qui réagissent à l’éclairage final.
Éclairage et cinématiques
Des sources de lumière intégrées au décor et des mouvements de caméra composés guident le regard, du plan d’ensemble au plan le plus serré.
Éléments animés
Hologrammes, écrans et effets d’ambiance qui rendent un lieu vivant, comme dans SCANN Research Facility.
Set dressing procédural
Un placement fait main, combiné aux outils procéduraux d’Unreal (PCG) quand un monde a besoin d’ampleur.
Sélection de projets
Des mondes aboutis,
de A à Z.
- Environnement sci-fi sous Unreal EngineFUYOH Restaurant Un restaurant de science-fiction nocturne, ruisselant de pluie, éclairé par des néons et des bornes lumineuses : un environnement cinématique sous Unreal Engine.

- Environnement sci-fi sous Unreal EngineSCANN Research Facility Un centre de recherche isolé, construit sous Unreal Engine, où deux structures contrastées, des laboratoires en activité et un hologramme donnent vie à la station.

Notre méthode
Une direction claire.
De la place pour créer.
Définir la cible
Direction
Nous nous accordons sur les références, le style artistique, le moteur et les contraintes techniques. Ensemble, nous définissons le périmètre et le contenu de la livraison finale.
Construire le monde
Production
D’abord les formes et la composition, puis les assets, les matériaux et le détail. Des points de revue convenus vous laissent réagir à mesure que le travail prend forme.
Affiner et livrer
Présentation
Nous affinons l’éclairage et les vues finales, puis préparons les fichiers et formats convenus. Les exigences de livraison sont fixées dans le brief dès le départ, pas à la dernière minute.
En pratique
Bon à savoir
avant de commencer.
De quoi avez-vous besoin pour établir un devis ?
De ce que vous savez déjà : votre idée et vos références visuelles ; les assets ou l’environnement dont vous avez besoin ; moteur, plateforme et formats de livraison ; votre calendrier et votre fourchette de budget. Quelques références et une idée approximative du périmètre suffisent pour lancer la discussion.
Dans quel moteur et quels formats livrez-vous ?
Ceux de votre projet. Le moteur, la plateforme et les formats de livraison font partie du brief convenu au départ, pour que la livraison s’intègre à votre pipeline et non au nôtre.
Comment fixez-vous le prix d’un projet ?
Avec un devis forfaitaire par projet. Une fois le brief validé, nous envoyons un prix unique pour le périmètre convenu. Si le périmètre évolue en cours de route, nous chiffrons le changement avant de le réaliser.
À qui appartiennent les fichiers finaux ?
À vous, une fois le paiement final effectué : les droits sur les livrables finaux vous sont cédés, comme le prévoit le contrat du projet. Nous pouvons montrer le travail terminé dans notre portfolio, sauf accord contraire.
Signez-vous un NDA ?
Oui. Nous signons volontiers votre NDA avant que vous ne partagiez des informations détaillées sur le projet.
Lancer un projet
Parlez-nous devotre monde
Un bon brief précise votre idée et vos références visuelles ; les assets ou l’environnement dont vous avez besoin ; moteur, plateforme et formats de livraison ; votre calendrier et votre fourchette de budget. Partez de ce que vous savez ; nous définirons le reste ensemble.