
Add-on para BlenderAseprite Bridge
Pixel art sempre conectada.
Troque texturas entre o Blender e o Aseprite, pinte sobre materiais existentes, traga de volta animações de sprite e paletas e veja seu trabalho aplicado ao modelo.
- Retornos de pixel art nítidos
- Live Sync ao salvar
- Animações e paletas de volta
Compatibilidade
Somente Windows · Blender 3.3–5.2
Adquira na Superhive ↗ (abre em uma nova aba)Preço, pagamento, downloads e atualizações são feitos na Superhive.
O que ele faz.

Pinte texturas existentes
Escolha a imagem de um material, pinte no Aseprite e o Get Sprite a atualiza com filtragem Closest para pixels nítidos.
Pinte com o modelo à vista
Envie uma malha para receber seus mapas como camadas com um guia de UV travado e veja o viewport do Blender dentro do Aseprite.
Animações e paletas
Traga de volta quadros numerados ou uma sprite sheet com o timing, e troque paletas entre materiais e sprites.
Live Sync
Envie atualizações a cada salvamento ou enquanto desenha, com um intervalo mínimo que limita a frequência.
Antes de comprar.
- Somente Windows · Blender 3.3–5.2.
- Sua própria cópia do Aseprite 1.3 ou mais recente; a extensão complementar está incluída.
- Os aplicativos trocam arquivos locais, e o Get ou o Live Sync podem sobrescrever o arquivo da textura selecionada, então trabalhe com cópias.
Quer os detalhes?
A lista completa de recursos, a documentação, o changelog e as opções de licença estão na Superhive.
Adquira na Superhive ↗ (abre em uma nova aba)Add-ons relacionados.
- Unreal Engine Bridge Envie malhas, colisões, sockets e LODs para o Content Browser da Unreal, com acesso às pastas do projeto e fluxos de atualização ao vivo.

- Unity Bridge Envie assets para as pastas de projetos do Unity, sincronize as edições compatíveis e traga de volta ao Blender os modelos exportados.

- Godot Bridge Envie assets GLB ou glTF para projetos do Godot 4 e devolva ao Blender o trabalho exportado em glTF.
