Aller au contenu
Visuel produit : Aseprite Bridge

Add-on BlenderAseprite Bridge

Le pixel art, toujours connecté.

Échangez des textures entre Blender et Aseprite, peignez sur des matériaux existants, récupérez animations de sprites et palettes, et prévisualisez votre travail sur le modèle.

  • Retours pixel art nets
  • Live Sync à l’enregistrement
  • Animations et palettes ramenées

Compatibilité

Windows uniquement · Blender 3.3–5.2

Obtenir sur Superhive ↗ (s’ouvre dans un nouvel onglet)

Le prix, le paiement, les téléchargements et les mises à jour se font sur Superhive.

Ce qu’il fait.

Choix de la texture de matériau à envoyer vers Aseprite et à mettre à jour au retour du sprite
  • Peindre des textures existantes

    Choisissez l’image d’un matériau, peignez-la dans Aseprite, et Get Sprite la met à jour avec le filtrage Closest pour des pixels nets.

  • Peindre avec le modèle en vue

    Envoyez un maillage pour obtenir ses maps en calques avec un guide UV verrouillé, et prévisualisez le viewport de Blender dans Aseprite.

  • Animations et palettes

    Ramenez des images numérotées ou une sprite sheet avec leur timing, et échangez des palettes entre matériaux et sprites.

  • Live Sync

    Envoyez les mises à jour à chaque enregistrement ou pendant que vous dessinez, avec un intervalle minimum qui en limite la fréquence.

Avant d’acheter.

  • Windows uniquement · Blender 3.3–5.2.
  • Votre propre copie d’Aseprite 1.3 ou plus récent ; l’extension compagnon est incluse.
  • Les applications échangent des fichiers locaux, et Get ou Live Sync peuvent écraser le fichier de la texture sélectionnée : travaillez sur des copies.

Envie d’en savoir plus ?

La liste complète des fonctionnalités, la documentation, le journal des modifications et les options de licence sont sur Superhive.

Obtenir sur Superhive ↗ (s’ouvre dans un nouvel onglet)